#import "KDView.h"
@implementation KDView
/**
* 触摸开始(手指刚碰到view)
*/
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// //随机取出一个对象
// UITouch *touch = [touches anyObject];
// //手指的个数
// NSLog(@"%d",touches.count);
}
/**
* 手指在view上挪来挪去
*/
- (void) touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
//当前触摸点
CGPoint current =[touch locationInView:self];
//NSLog(@"%@",NSStringFromCGPoint(pos));
//上一个触摸点
CGPoint pre =[touch previousLocationInView:self];
//修改当前view的位置(中心点)
CGPoint center = self.center;
center.x += current.x - pre.x;
center.y += current.y - pre.y;
self.center = center;
}
/**
* 手指立刻view
*/
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{}
@end
view的拖拽(触摸事件)
最新推荐文章于 2022-07-07 14:19:12 发布
本文详细介绍了iOS开发中如何处理视图的触控事件,包括触摸开始、移动和结束等阶段,并通过实例展示了如何利用这些事件实现视图的拖动效果。
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