iOS 【transform属性】-通过tramsform熟悉个可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度

<九>objectARX开发:ObjectARX中矩阵AcGeMatrix3d的使用介绍 objectARX开发:ObjectARX中矩阵AcGeMatrix3d的使用介绍 阅读详情
【transform属性】
1.在OC中,通过tramsform熟悉个可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度
2.创建“基于控件初始位置”的形变
CGAffineTransformMakeTranslation(平移)
CGAffineTransformMakeScale(缩放)
CGAffineTransformMakeRotaion(旋转)
3.创建“基于transform参数”的形变
CGAffineTransformTranslate
CGAffineTransformScale
CGAffineTransformRotate

4.在OC中,所有跟角度相关的数组,都是弧度值,180° = M_PI

-(void)Rotate:(UIButton *)rotate
{
    //位移(不累加)
    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);
    //缩放
    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);
    //在原有的基础上位移(是累加的)
    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);
    //在原有的基础上进行缩放
    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);
    
    //在原有的基础上进行旋转
    if (rotate.tag) {
        //旋转角度为1/pi,逆时针
        self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);
    }
    else
    {
        //旋转的角度为pi/2,顺时针
    self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);
    }
    
}


生信人填坑记 orthofinder的安装和基础使用 其中常用的有两个结果,第一个是Orthogroups文件夹下的Orthogroups.GeneCount.tsv,这个文件里保存着每个家族在每个物种里的成员数量。(写到这儿饭点到了,吃饭要紧…在国内使用conda的同学我相信很多人都会遇到-|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- -|- 一直转圈。软件的是由很简单,将你要跑的物种的蛋白质文件放在work/data目录下,文件名都用物种缩写,后缀统一就行。当然,很多软件都会自带一个这样的文件,conda装不了的时候可以去软件官网溜达溜达。 阅读详情

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