C语言数据结构设计与内存管理
1. 函数参数传递与结构体
在函数调用中,当函数退出时,其所有局部变量(除静态变量外)将不再可用。这意味着对局部参数所做的任何更改在函数返回时都会丢失。例如,如果 PrintDVD() 函数对其本地的 DVDInfo 结构体副本进行了更改,这些更改在 PrintDVD() 返回时将丢失。
有时候,我们会选择传递结构体的副本。这种技术有两个优点:一是接收函数无法修改原始结构体;二是提供了一种简单的结构体复制机制。不过,它也有缺点,即复制结构体需要时间和内存。虽然时间通常不是问题,但内存使用可能会成为问题,特别是当结构体非常大时。
下面是一个示例程序,展示了传递结构体地址和传递结构体副本的区别:
#include <stdio.h>
#define kMaxTitleLength 256
#define kMaxCommentLength 256
struct DVDInfo {
char rating;
char title[ kMaxTitleLength ];
char comment[ kMaxCommentLength ];
};
void PrintParamInfo( struct DVDInfo *myDVDPtr, struct DVDInfo myDVDCopy );
int main() {
struct DVDInfo
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