相机模型与增强现实技术实现
1. 相机畸变系数与模型
OpenCV 提供了处理多达五个畸变系数(k1、k2、p1、p2 和 k3)的函数。通常情况下,我们很难从相机或镜头供应商那里获取官方的畸变系数数据。不过,我们可以使用 OpenCV 的棋盘格校准过程来估计畸变系数和相机矩阵。该过程需要从不同位置和角度拍摄一系列棋盘格图案的图像。具体细节可参考相关教程。
为了简化演示,我们假设所有畸变系数都为 0,即不存在畸变。虽然实际的网络摄像头镜头并非没有畸变,但在 3D 跟踪和增强现实(AR)演示中,这种畸变对效果的影响并不明显。与棋盘格校准过程相比,我们的方法虽然产生的是一个更受约束或理想化的模型,但具有更简单、更易重现的优点。
2. cv2.solvePnPRansac 函数解析
cv2.solvePnPRansac 函数用于解决透视 n 点(PnP)问题。给定一组 3D 点和 2D 点的唯一匹配,以及生成这些 2D 投影的相机和镜头参数,该函数会尝试估计 3D 对象相对于相机的 6 自由度(6DOF)姿态。
该函数实现了 Ransac 算法,这是一种通用的迭代方法,用于处理可能包含异常值(即错误匹配)的输入。每次迭代都会找到一个使输入的平均误差最小化的潜在解决方案,然后将误差过大的输入标记为异常值并丢弃,直到解决方案收敛。
函数的返回值和参数如下:
| 返回值 | 说明 |
| ---- | ---- |
| retval | 如果求解器收敛到一个解,则为 True;否则为 False |
| rvec | 包含 6DOF 姿态中的三个旋转自由度(rx、ry 和 rz) |
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