你必须知道的495个C语言问题
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本书涵盖了C语言编程中常见的495个问题,内容广泛且深入,旨在帮助读者解决在C语言编程过程中遇到的各种难题。以下是部分问题的摘要:
第1章 声明和初始化
- 1.1 如何决定使用哪种整数类型?
- 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小?
- 1.3 使用typedef定义int16和int32是否解决了类型大小问题?
- 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的?
- 1.5 指针声明中的常见问题及解决方法。
- 1.6 如何正确声明和分配指针空间?
- 1.7 全局变量和函数的最佳声明方式。
- 1.8 在C中实现不透明(抽象)数据类型的方法。
- 1.9 如何生成“半全局变量”?
- 1.10 静态函数或变量的所有声明是否都需要包含static存储类型?
- 1.11 extern在函数声明中的作用。
- 1.12 关键字auto的用途。
- 1.13 typedef和#define的区别。
- 1.14 结构中包含指向自己的指针的定义方法。
- 1.15 如何定义一对相互引用的结构?
- 1.16 struct和typedef struct声明的区别。
- 1.17 “typedef int (*funcptr)();”的含义。
- 1.18 const限定词的使用及常见问题。
- 1.19 在初始式和数组维度值中使用const值的问题。
- 1.20 const char *p、char const *p和char *const p的区别。
- 1.21 如何建立和理解复杂的声明?
- 1.22 如何声明返回指向同类型函数指针的函数?
- 1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组?
- 1.24 在不同文件中使用extern数组时sizeof的问题。
- 1.25 函数只定义了一次,但编译器提示非法重声明。
- 1.26 main函数的正确声明方式。
- 1.27 编译器提示函数原型不匹配的原因。
- 1.28 文件中的第一个声明报出奇怪的语法错误。
- 1.29 编译器不允许定义大数组的原因。
- 1.30 如何判断哪些标识符可以使用?
- 1.31 未显式初始化的变量的初始值假设。
- 1.32 代码无法编译的原因。
- 1.33 初始化中的常见问题及解决方法。
- 1.34 字符数组和指针初始化的区别。
- 1.35 数组初始化的合法性。
- 1.36 函数指针的初始化方法。
- 1.37 联合的初始化方法。
第2章 结构、联合和枚举
- 2.1 struct和typedef struct声明的区别。
- 2.2 结构声明中的常见问题。
- 2.3 结构中包含指向自己的指针的定义方法。
- 2.4 在C中实现抽象数据类型的最佳方法。
- 2.5 在C中模拟面向对象程序设计特性的方法。
- 2.6 extern函数声明中的警告信息。
- 2.7 结构声明中的内存分配技巧。
- 2.8 结构赋值和传递的合法性。
- 2.9 比较结构时不能使用==和!=操作符的原因。
- 2.10 结构传递和返回的实现方式。
- 2.11 向接受结构参数的函数传入常量值的方法。
- 2.12 从/向数据文件读/写结构的方法。
- 2.13 编译器在结构中留下空洞的原因。
- 2.14 sizeof返回值大于结构大小期望值的原因。
- 2.15 确定域在结构中的字节偏移量的方法。
- 2.16 在运行时用名字访问结构中的域的方法。
- 2.17 C语言中是否有与Pascal的with等价的语句?
- 2.18 数组名作为数组基地址的使用限制。
- 2.19 程序运行正确但退出时“coredump”的原因。
- 2.20 结构和联合的区别。
- 2.21 联合的初始化方法。
- 2.22 自动跟踪联合的哪个域在使用的方法。
- 2.23 枚举和预处理的#define的区别。
- 2.24 枚举的可移植性。
- 2.25 显示枚举值符号的方法。
- 2.26 结构声明中的冒号和数字的含义。
- 2.27 使用显式掩码和位操作的原因。
第3章 表达式
- 3.1 表达式a[i] = i++;的问题。
- 3.2 表达式int i = 7; printf("%d\n", i++ * i++);的输出问题。
- 3.3 表达式int i = 3; i = i++;的不同编译器输出结果。
- 3.4 交换两个值的巧妙表达式。
- 3.5 使用括号控制计算顺序的方法。
- 3.6 &&和||操作符的计算顺序。
- 3.7 &&和||操作符的短路求值特性。
- 3.8 逗号表达式的求值顺序。
- 3.9 理解复杂表达式并避免写出未定义表达式的方法。
- 3.10 序列点的概念。
- 3.11 i = i++的行为未定义的原因。
- 3.12 避免未定义求值顺序问题的方法。
- 3.13 ++i和i++的区别。
- 3.14 自增操作的选择。
- 3.15 检查一个数是否在另外两个数之间的方法。
- 3.16 类型转换中的常见问题。
- 3.17 浮点数计算中的常见问题。
- 3.18 条件赋值的合法性。
- 3.19 编译器对表达式的接受程度。
- 3.20 “semanticsof‘’changeinANSIC”的警告含义。
- 3.21 无符号保护和值保护规则的区别。
第4章 指针
- 4.1 指针的好处。
- 4.2 指针声明和分配空间的常见问题。
- 4.3 *p++自增p还是p所指向的变量?
- 4.4 指针操作int数组的常见问题。
- 4.5 指针类型转换的常见问题。
- 4.6 不能对void*指针进行算术操作的原因。
- 4.7 未对齐访问的含义。
- 4.8 函数参数指针的初始化问题。
- 4.9 使用void**通用指针作为参数的方法。
- 4.10 向函数传入常数指针的方法。
- 4.11 C语言是否支持按引用传参?
- 4.12 指针调用函数的不同语法形式。
- 4.13 通用指针类型的定义方法。
- 4.14 整型和指针之间的转换方法。
- 4.15 int变量转换为char*型的方法。
第5章 空指针
- 5.1 空指针的定义。
- 5.2 获取空指针的方法。
- 5.3 检查空指针的有效性。
- 5.4 NULL的定义。
- 5.5 非零位模式作为空指针的内部表示的定义方法。
- 5.6 使用NULL作为函数指针的合法性。
- 5.7 NULL和0作为空指针常量的选择。
- 5.8 使用预处理宏定义空指针的方法。
- 5.9 空指针的内部表示问题。
- 5.10 空指针赋值的错误信息。
- 5.11 地址0上的中断向量访问方法。
- 5.12 运行时的“nullpointerassignment”错误含义。
第6章 数组和指针
- 6.1 数组和指针的基本关系。
- 6.2 数组和指针的等价性。
- 6.3 数组和指针的区别。
- 6.4 函数形参的数组和指针声明互换性。
- 6.5 数组赋值的合法性。
- 6.6 数组作为函数参数的赋值问题。
- 6.7 数组作为左值的合法性。
- 6.8 数组和指针的实际区别。
- 6.9 数组和指针的定义问题。
- 6.10 数组和指针的表达式合法性。
- 6.11 数组指针的定义方法。
- 6.12 动态数组分配的方法。
- 6.13 函数和多维数组的参数传递问题。
- 6.14 数组大小的确定方法。
- 6.15 数组元素的访问方法。
第7章 内存分配
- 7.1 内存分配的常见问题。
- 7.2 字符串操作的常见问题。
- 7.3 指针分配内存的合法性。
- 7.4 指针变量分配内存的常见问题。
- 7.5 指针变量分配内存的大小。
- 7.6 文件读取的常见问题。
- 7.7 函数返回字符串的常见问题。
- 7.8 返回字符串的正确方法。
- 7.9 malloc调用的警告信息。
- 7.10 malloc返回值的类型转换。
- 7.11 malloc调用的错误信息。
- 7.12 malloc调用的常见问题。
- 7.13 malloc封装函数的常见问题。
- 7.14 指针分配内存的常见问题。
- 7.15 动态分配数组的方法。
- 7.16 内存大小的确定方法。
- 7.17 malloc(0)的返回值。
- 7.18 操作系统对malloc的实现。
- 7.19 malloc返回错误指针的原因。
- 7.20 动态分配大数组的常见问题。
- 7.21 内存分配的限制问题。
- 7.22 内存分配的优化方法。
- 7.23 malloc的bug问题。
- 7.24 释放内存后的使用问题。
- 7.25 释放内存后指针的安全性。
- 7.26 局部指针的内存释放问题。
- 7.27 结构中指针的内存释放问题。
- 7.28 程序退出前的内存释放问题。
- 7.29 free()的内存大小问题。
- 7.30 malloc包的最大块大小问题。
- 7.31 sizeof操作符的限制问题。
- 7.32 动态数组大小调整的方法。
- 7.33 realloc()的使用方法。
- 7.34 calloc()和malloc()的区别。
- 7.35 alloca的使用方法。
第8章 字符和字符串
- 8.1 字符串操作的常见问题。
- 8.2 字符串比较的常见问题。
- 8.3 字符数组初始化的常见问题。
- 8.4 字符串连接的常见问题。
- 8.5 字符数组和指针初始化的区别。
- 8.6 字符和数字的转换方法。
- 8.7 字符串提取子串的方法。
- 8.8 用户输入字符串的处理问题。
- 8.9 sizeof操作符的常见问题。
- 8.10 多语言字符集的问题。
第9章 布尔表达式和变量
- 9.1 布尔值的类型选择。
- 9.2 布尔常量的定义方法。
- 9.3 指针作为条件表达式的合法性。
- 9.4 布尔常量的选择。
- 9.5 第三方头文件的兼容性问题。
第10章 C预处理器
- 10.1 宏定义的常见问题。
- 10.2 预处理宏的使用方法。
- 10.3 交换两个值的宏定义方法。
- 10.4 多语句宏的书写方法。
- 10.5 typedef和预处理宏的区别。
- 10.6 头文件的组织方法。
- 10.7 头文件包含的合法性。
- 10.8 头文件搜索规则。
- 10.9 头文件中的语法错误。
- 10.10 第三方库的宏定义冲突问题。
- 10.11 条件编译的表达式问题。
- 10.12 sizeof操作符在#if中的使用。
- 10.13 宏定义中的#ifdef问题。
- 10.14 typedef的条件编译问题。
- 10.15 机器字节顺序的判断方法。
- 10.16 #ifdef的语法错误问题。
- 10.17 预处理宏的列出方法。
- 10.18 预处理宏的奇异处理问题。
- 10.19 字符串化操作符的使用方法。
- 10.20 可变参数宏的定义方法。
- 10.21 __FILE__和__LINE__宏的使用方法。
第11章 ANSI/ISO标准C
- 11.1 ANSI C标准的定义。
- 11.2 标准副本的获取方法。
- 11.3 标准的更新信息。
- 11.4 函数原型的常见问题。
- 11.5 旧式和新式函数语法的混用问题。
- 11.6 结构声明中的警告信息。
- 11.7 printf函数的参数不匹配问题。
- 11.8 stdio.h的包含问题。
- 11.9 const值的使用问题。
- 11.10 const char *p、char const *p和char *const p的区别。
- 11.11 const char **的参数传递问题。
- 11.12 void main()的合法性问题。
- 11.13 main()的第三个参数envp。
- 11.14 exit()和return的等价性问题。
- 11.15 void main()的流行原因。
- 11.16 exit()和return的等价性问题。
- 11.17 预处理宏的字符串化问题。
- 11.18 预处理宏的警告信息。
- 11.19 #pragma的使用方法。
- 11.20 #pragma once的含义。
- 11.21 数组初始化的合法性问题。
- 11.22 数组和指针的区别。
- 11.23 void*指针的算术操作问题。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



