【亲测免费】 你必须知道的495个C语言问题

你必须知道的495个C语言问题

【下载地址】你必须知道的495个C语言问题 本书涵盖了C语言编程中常见的495个问题,内容广泛且深入,旨在帮助读者解决在C语言编程过程中遇到的各种难题。以下是部分问题的摘要: 【下载地址】你必须知道的495个C语言问题 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/6dd9c

资源描述

本书涵盖了C语言编程中常见的495个问题,内容广泛且深入,旨在帮助读者解决在C语言编程过程中遇到的各种难题。以下是部分问题的摘要:

第1章 声明和初始化

  • 1.1 如何决定使用哪种整数类型?
  • 1.2 为什么不精确定义标准类型的大小?
  • 1.3 使用typedef定义int16和int32是否解决了类型大小问题?
  • 1.4 新的64位机上的64位类型是什么样的?
  • 1.5 指针声明中的常见问题及解决方法。
  • 1.6 如何正确声明和分配指针空间?
  • 1.7 全局变量和函数的最佳声明方式。
  • 1.8 在C中实现不透明(抽象)数据类型的方法。
  • 1.9 如何生成“半全局变量”?
  • 1.10 静态函数或变量的所有声明是否都需要包含static存储类型?
  • 1.11 extern在函数声明中的作用。
  • 1.12 关键字auto的用途。
  • 1.13 typedef和#define的区别。
  • 1.14 结构中包含指向自己的指针的定义方法。
  • 1.15 如何定义一对相互引用的结构?
  • 1.16 struct和typedef struct声明的区别。
  • 1.17 “typedef int (*funcptr)();”的含义。
  • 1.18 const限定词的使用及常见问题。
  • 1.19 在初始式和数组维度值中使用const值的问题。
  • 1.20 const char *p、char const *p和char *const p的区别。
  • 1.21 如何建立和理解复杂的声明?
  • 1.22 如何声明返回指向同类型函数指针的函数?
  • 1.23 能否声明和传入数组大小一致的局部数组?
  • 1.24 在不同文件中使用extern数组时sizeof的问题。
  • 1.25 函数只定义了一次,但编译器提示非法重声明。
  • 1.26 main函数的正确声明方式。
  • 1.27 编译器提示函数原型不匹配的原因。
  • 1.28 文件中的第一个声明报出奇怪的语法错误。
  • 1.29 编译器不允许定义大数组的原因。
  • 1.30 如何判断哪些标识符可以使用?
  • 1.31 未显式初始化的变量的初始值假设。
  • 1.32 代码无法编译的原因。
  • 1.33 初始化中的常见问题及解决方法。
  • 1.34 字符数组和指针初始化的区别。
  • 1.35 数组初始化的合法性。
  • 1.36 函数指针的初始化方法。
  • 1.37 联合的初始化方法。

第2章 结构、联合和枚举

  • 2.1 struct和typedef struct声明的区别。
  • 2.2 结构声明中的常见问题。
  • 2.3 结构中包含指向自己的指针的定义方法。
  • 2.4 在C中实现抽象数据类型的最佳方法。
  • 2.5 在C中模拟面向对象程序设计特性的方法。
  • 2.6 extern函数声明中的警告信息。
  • 2.7 结构声明中的内存分配技巧。
  • 2.8 结构赋值和传递的合法性。
  • 2.9 比较结构时不能使用==和!=操作符的原因。
  • 2.10 结构传递和返回的实现方式。
  • 2.11 向接受结构参数的函数传入常量值的方法。
  • 2.12 从/向数据文件读/写结构的方法。
  • 2.13 编译器在结构中留下空洞的原因。
  • 2.14 sizeof返回值大于结构大小期望值的原因。
  • 2.15 确定域在结构中的字节偏移量的方法。
  • 2.16 在运行时用名字访问结构中的域的方法。
  • 2.17 C语言中是否有与Pascal的with等价的语句?
  • 2.18 数组名作为数组基地址的使用限制。
  • 2.19 程序运行正确但退出时“coredump”的原因。
  • 2.20 结构和联合的区别。
  • 2.21 联合的初始化方法。
  • 2.22 自动跟踪联合的哪个域在使用的方法。
  • 2.23 枚举和预处理的#define的区别。
  • 2.24 枚举的可移植性。
  • 2.25 显示枚举值符号的方法。
  • 2.26 结构声明中的冒号和数字的含义。
  • 2.27 使用显式掩码和位操作的原因。

第3章 表达式

  • 3.1 表达式a[i] = i++;的问题。
  • 3.2 表达式int i = 7; printf("%d\n", i++ * i++);的输出问题。
  • 3.3 表达式int i = 3; i = i++;的不同编译器输出结果。
  • 3.4 交换两个值的巧妙表达式。
  • 3.5 使用括号控制计算顺序的方法。
  • 3.6 &&和||操作符的计算顺序。
  • 3.7 &&和||操作符的短路求值特性。
  • 3.8 逗号表达式的求值顺序。
  • 3.9 理解复杂表达式并避免写出未定义表达式的方法。
  • 3.10 序列点的概念。
  • 3.11 i = i++的行为未定义的原因。
  • 3.12 避免未定义求值顺序问题的方法。
  • 3.13 ++i和i++的区别。
  • 3.14 自增操作的选择。
  • 3.15 检查一个数是否在另外两个数之间的方法。
  • 3.16 类型转换中的常见问题。
  • 3.17 浮点数计算中的常见问题。
  • 3.18 条件赋值的合法性。
  • 3.19 编译器对表达式的接受程度。
  • 3.20 “semanticsof‘’changeinANSIC”的警告含义。
  • 3.21 无符号保护和值保护规则的区别。

第4章 指针

  • 4.1 指针的好处。
  • 4.2 指针声明和分配空间的常见问题。
  • 4.3 *p++自增p还是p所指向的变量?
  • 4.4 指针操作int数组的常见问题。
  • 4.5 指针类型转换的常见问题。
  • 4.6 不能对void*指针进行算术操作的原因。
  • 4.7 未对齐访问的含义。
  • 4.8 函数参数指针的初始化问题。
  • 4.9 使用void**通用指针作为参数的方法。
  • 4.10 向函数传入常数指针的方法。
  • 4.11 C语言是否支持按引用传参?
  • 4.12 指针调用函数的不同语法形式。
  • 4.13 通用指针类型的定义方法。
  • 4.14 整型和指针之间的转换方法。
  • 4.15 int变量转换为char*型的方法。

第5章 空指针

  • 5.1 空指针的定义。
  • 5.2 获取空指针的方法。
  • 5.3 检查空指针的有效性。
  • 5.4 NULL的定义。
  • 5.5 非零位模式作为空指针的内部表示的定义方法。
  • 5.6 使用NULL作为函数指针的合法性。
  • 5.7 NULL和0作为空指针常量的选择。
  • 5.8 使用预处理宏定义空指针的方法。
  • 5.9 空指针的内部表示问题。
  • 5.10 空指针赋值的错误信息。
  • 5.11 地址0上的中断向量访问方法。
  • 5.12 运行时的“nullpointerassignment”错误含义。

第6章 数组和指针

  • 6.1 数组和指针的基本关系。
  • 6.2 数组和指针的等价性。
  • 6.3 数组和指针的区别。
  • 6.4 函数形参的数组和指针声明互换性。
  • 6.5 数组赋值的合法性。
  • 6.6 数组作为函数参数的赋值问题。
  • 6.7 数组作为左值的合法性。
  • 6.8 数组和指针的实际区别。
  • 6.9 数组和指针的定义问题。
  • 6.10 数组和指针的表达式合法性。
  • 6.11 数组指针的定义方法。
  • 6.12 动态数组分配的方法。
  • 6.13 函数和多维数组的参数传递问题。
  • 6.14 数组大小的确定方法。
  • 6.15 数组元素的访问方法。

第7章 内存分配

  • 7.1 内存分配的常见问题。
  • 7.2 字符串操作的常见问题。
  • 7.3 指针分配内存的合法性。
  • 7.4 指针变量分配内存的常见问题。
  • 7.5 指针变量分配内存的大小。
  • 7.6 文件读取的常见问题。
  • 7.7 函数返回字符串的常见问题。
  • 7.8 返回字符串的正确方法。
  • 7.9 malloc调用的警告信息。
  • 7.10 malloc返回值的类型转换。
  • 7.11 malloc调用的错误信息。
  • 7.12 malloc调用的常见问题。
  • 7.13 malloc封装函数的常见问题。
  • 7.14 指针分配内存的常见问题。
  • 7.15 动态分配数组的方法。
  • 7.16 内存大小的确定方法。
  • 7.17 malloc(0)的返回值。
  • 7.18 操作系统对malloc的实现。
  • 7.19 malloc返回错误指针的原因。
  • 7.20 动态分配大数组的常见问题。
  • 7.21 内存分配的限制问题。
  • 7.22 内存分配的优化方法。
  • 7.23 malloc的bug问题。
  • 7.24 释放内存后的使用问题。
  • 7.25 释放内存后指针的安全性。
  • 7.26 局部指针的内存释放问题。
  • 7.27 结构中指针的内存释放问题。
  • 7.28 程序退出前的内存释放问题。
  • 7.29 free()的内存大小问题。
  • 7.30 malloc包的最大块大小问题。
  • 7.31 sizeof操作符的限制问题。
  • 7.32 动态数组大小调整的方法。
  • 7.33 realloc()的使用方法。
  • 7.34 calloc()和malloc()的区别。
  • 7.35 alloca的使用方法。

第8章 字符和字符串

  • 8.1 字符串操作的常见问题。
  • 8.2 字符串比较的常见问题。
  • 8.3 字符数组初始化的常见问题。
  • 8.4 字符串连接的常见问题。
  • 8.5 字符数组和指针初始化的区别。
  • 8.6 字符和数字的转换方法。
  • 8.7 字符串提取子串的方法。
  • 8.8 用户输入字符串的处理问题。
  • 8.9 sizeof操作符的常见问题。
  • 8.10 多语言字符集的问题。

第9章 布尔表达式和变量

  • 9.1 布尔值的类型选择。
  • 9.2 布尔常量的定义方法。
  • 9.3 指针作为条件表达式的合法性。
  • 9.4 布尔常量的选择。
  • 9.5 第三方头文件的兼容性问题。

第10章 C预处理器

  • 10.1 宏定义的常见问题。
  • 10.2 预处理宏的使用方法。
  • 10.3 交换两个值的宏定义方法。
  • 10.4 多语句宏的书写方法。
  • 10.5 typedef和预处理宏的区别。
  • 10.6 头文件的组织方法。
  • 10.7 头文件包含的合法性。
  • 10.8 头文件搜索规则。
  • 10.9 头文件中的语法错误。
  • 10.10 第三方库的宏定义冲突问题。
  • 10.11 条件编译的表达式问题。
  • 10.12 sizeof操作符在#if中的使用。
  • 10.13 宏定义中的#ifdef问题。
  • 10.14 typedef的条件编译问题。
  • 10.15 机器字节顺序的判断方法。
  • 10.16 #ifdef的语法错误问题。
  • 10.17 预处理宏的列出方法。
  • 10.18 预处理宏的奇异处理问题。
  • 10.19 字符串化操作符的使用方法。
  • 10.20 可变参数宏的定义方法。
  • 10.21 __FILE__和__LINE__宏的使用方法。

第11章 ANSI/ISO标准C

  • 11.1 ANSI C标准的定义。
  • 11.2 标准副本的获取方法。
  • 11.3 标准的更新信息。
  • 11.4 函数原型的常见问题。
  • 11.5 旧式和新式函数语法的混用问题。
  • 11.6 结构声明中的警告信息。
  • 11.7 printf函数的参数不匹配问题。
  • 11.8 stdio.h的包含问题。
  • 11.9 const值的使用问题。
  • 11.10 const char *p、char const *p和char *const p的区别。
  • 11.11 const char **的参数传递问题。
  • 11.12 void main()的合法性问题。
  • 11.13 main()的第三个参数envp。
  • 11.14 exit()和return的等价性问题。
  • 11.15 void main()的流行原因。
  • 11.16 exit()和return的等价性问题。
  • 11.17 预处理宏的字符串化问题。
  • 11.18 预处理宏的警告信息。
  • 11.19 #pragma的使用方法。
  • 11.20 #pragma once的含义。
  • 11.21 数组初始化的合法性问题。
  • 11.22 数组和指针的区别。
  • 11.23 void*指针的算术操作问题。
  • **11.24

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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