<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_09721的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_09721]]></copyright><item><title><![CDATA[DSH Go 源码构建教程：从工具链配置到打包 arm64 与 x64 的 APK]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143280781</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143280781</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Sat, 31 Oct 2026 16:12:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[DSH Go 是 DeepSeek Harness 的安卓客户端，手机上能直接跑，也能遥控电脑上的 DSH。想自己从源码构建 DSH Go、打包出 arm64 与 x64 的 APK 吗？本教程带你从工具链配置、Linux 运行时构建，一步步走到 APK 打包完成，全程只需几条命令。

[![DSH Go 应用概览：DeepSeek Harness 安卓客户端的首页与功能演示](https://r]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Folia 安装与部署指南：三端快速装好这台全屏歌词播放器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143290465</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143290465</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 20:08:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[Folia 是把歌词渲染成全屏动画的音乐播放器，在线库和本地库都吃。这篇 Folia 安装指南只回答一个问题：你的系统从哪拿包、怎么装、装完怎么确认跑起来。走完最后一步，你拥有一台能放歌、歌词能铺满整屏的播放器。

[![Folia 全屏歌词动画播放效果](https://raw.gitcode.com/GitHub_Trending/fo/folia-major/raw/30de5eb4518d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bilibili-Evolved 变卡了？一份定位与消除性能瓶颈的完整实操指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/142947036</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/142947036</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 09:40:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你发现装了 Bilibili-Evolved 的页面开始卡顿、设置面板要好几秒才展开，先别急着怪机器——这类脚本的性能问题大多有明确出处，而且它本身就带了定位手段。下面按「症状 → 根因 → 修复」的顺序，走一遍 Bilibili-Evolved 性能排查的完整路径。

## 🐛 症状速查：先分清是「卡」还是「慢」

动手改配置之前，先观察现象属于哪一种。当你发现页面滚动有明显拖影、视频播放]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Switch 19.0.1 黑屏启动失败？大气层 Atmosphere 1.8.0 十分钟完整修复指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/142975795</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/142975795</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 12:10:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[大气层（Atmosphere）是 Switch 定制固件，在官方系统外叠加模组加载与 Cheat 注入。系统升到 19.0.0 / 19.0.1 后黑屏、启动失败，用官方 1.8.0 照本文操作可恢复开机，适合会 RCM 注入的玩家。

[![大气层 Atmosphere 启动画面：Switch 19.0.1 黑屏修复后应出现此引导界面](https://raw.gitcode.com/GitHu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[把手机变成发烧音乐播放器：mpvRx音乐库、4种可视化与歌词功能全体验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141970900</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141970900</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 11:43:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[mpvRx 是一款功能强大的开源媒体播放器，除了播放视频，它内置了完整的**本地音乐库、Jellyfin / Navidrome 网络音源、4 种音频可视化效果和在线歌词**功能，让你把手机变成一台便携的发烧音乐播放器。本文将带你完整体验 mpvRx 的音乐库管理、音频视觉化与歌词同步三大核心功能。

## mpvRx 不止能看视频，还能当音乐播放器

很多用户以为 mpvRx 只是"更强大的 m]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AList 从部署到上手：把你的多个网盘变成一个网页文件管理器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143146067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143146067</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 21:43:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[网盘文件散落在阿里云盘、OneDrive、夸克、百度网盘各处，想统一浏览、播放、下载还得挨个打开 App？AList 就是解决这个痛点的开源项目：一个支持 40+ 存储的文件列表 / WebDAV 程序，后端用 Go（Gin）写，前端用 Solidjs。它部署起来很轻——一个二进制或一个容器，默认 5244 端口，启动就能用，还能当 WebDAV、S3、FTP 服务端给 Emby、FileBrow]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么旧版llama.cpp打不开它？Sharp-Spark-X2.5-4B-GGUF 的spark2_5架构与编译要求完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143294703</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143294703</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 17:04:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Sharp-Spark-X2.5-4B-GGUF 是 Spark-X2.5-4B 的 imatrix 量化版 GGUF 模型，专为 6GB 显存、16GB 内存的机器打造的小显存长上下文编码模型。它采用新的 `spark2_5` 架构，**旧版 llama.cpp 会直接加载失败**——这不是文件损坏，而是运行时的架构支持问题。本文讲清楚原因、`spark2_5` 架构的原理，以及升级到新版 ll]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【免费下载】 正点原子串口调试助手 XCOM V2.6 下载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143008251</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143008251</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 18:31:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[本仓库提供正点原子串口调试助手软件 XCOM V2.6 的下载资源。XCOM V2.6 是一款功能强大的串口调试工具，适用于嵌入式开发和硬件调试。本次更新主要修复了之前版本中的一些错误，提升了软件的稳定性和用户体验。

## 更新记录

- **20200518 V2.6 更新记录**
  1. 解决了错误提示更新的 bug。
  2. 解决了错误换行的 bug。

## 使用说明

1. 下载并]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Sunshine 游戏串流安装教程：从零配置到 10 分钟出画面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141946582</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141946582</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Sat, 10 Oct 2026 17:40:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[Sunshine 是一款开源游戏串流服务器，自托管部署，搭配 Moonlight 客户端，免费把 PC 游戏串到电视、平板和手机上。数据只走你自己的局域网，无订阅费、延迟低，第一次接触串流也能 10 分钟出画面。

## 它凭什么又免费、又串流延迟低

数据流一共四步：Sunshine 在主机上实时抓取屏幕画面；显卡直接做硬件编码，CPU 基本不参与，类似把渲染压力从中央厨房挪到专用灶台；编码后的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Victory 生态中的 victory-errorbar：从 CHANGELOG 看组件演化与 ErrorBar 实战指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/142949329</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/142949329</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 21:19:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[`victory-errorbar` 是 Victory 可组合 React 可视化组件库中专门用于绘制误差棒（Error Bar）的独立包，用于在散点图、折线图、柱状图之上叠加标准差、标准误、置信区间等不确定性度量。本文以该包 [CHANGELOG.md](https://link.gitcode.com/i/e6641b4350ad73c2d56a09642e8b1c3d) 的版本演进为主线，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Argo Workflows Java SDK 中 StreamResultOfSensorLogEntry 详解：Sensor 日志流式响应的数据模型与实战解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/142944536</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/142944536</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 13:22:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[`StreamResultOfSensorLogEntry` 是 Argo Workflows Java SDK（`io.argoproj.workflow.models` 包）中用于承载 **Sensor 日志流式响应** 的模型类。在调用 `SensorService` 的日志流接口（`GET /api/v1/stream/sensors/{namespace}/logs`）时，服务端会持续推]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ant-design-vue Calendar 日历组件完全指南：API、事件与源码级实现解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143002620</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/143002620</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Sat, 19 Sep 2026 13:51:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[ant-design-vue 的 Calendar 是“按照日历形式展示数据的容器”，适用于日程、课表、价格日历、农历等一切以日期为索引的数据展示场景，并内置年/月面板切换能力。本文以 [components/calendar/index.en-US.md](https://link.gitcode.com/i/ea9eeb4032ad45596afd379f64a4cb26) 为骨架，结合源码与]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PyPTO Pro Cube 矩阵计算编程指南：基于 L1/L0A/L0B/L0C 存储分层的分形矩阵乘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141943364</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141943364</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Sat, 19 Sep 2026 10:40:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文以 CANN/PyPTO 项目中的 Cube 计算编程为主线，系统讲解如何使用 PyPTO Pro 的 Tile API 编写基于 L1 Buffer、L0A Buffer、L0B Buffer、L0C Buffer 等片上存储的矩阵乘 Kernel。读完本文，你将掌握 Cube 矩阵计算的完整数据流与四条硬件流水线（MTE2/MTE1/M/FIX）的编程模型、`make_tile`/`mak]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Giga-World-1部署指南：Hugging Face、本地部署与云服务配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/142948602</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/142948602</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 08:46:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Giga-World-1是一款功能强大的开源项目，提供了多种部署方式以满足不同用户的需求。本指南将详细介绍如何在Hugging Face、本地环境以及云服务上部署Giga-World-1，帮助新手和普通用户快速上手。

## 准备工作

在开始部署之前，首先需要获取项目代码。你可以通过以下命令克隆仓库：

```bash
git clone https://gitcode.com/hf_mirro]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GithubXamarin核心架构深度解析：MVVM模式在跨平台应用中的实战应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141946021</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141946021</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Fri, 05 Jun 2026 08:06:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[在当今移动应用开发领域，**跨平台开发**已成为提升开发效率、降低维护成本的关键策略。今天，我们将深入探讨一款基于Xamarin框架的开源项目——**GithubXamarin**，它完美展示了如何利用**MVVM架构模式**构建功能强大的跨平台GitHub客户端应用。本文将为你揭开这个项目的核心架构设计，解析MVVM模式在实际项目中的应用技巧，帮助你掌握构建高质量跨平台应用的终极指南。😊

#]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Granite-3.0-2B-Base-GGUF vs 其他2B级模型：终极性能对比分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141945465</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141945465</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Fri, 29 May 2026 07:50:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Granite-3.0-2B-Base-GGUF 是IBM开发的2.5B参数开源语言模型，采用GGUF格式优化，专为文本生成任务设计。这款模型在2B级别的小型语言模型中表现卓越，支持多语言处理，包括英语、德语、西班牙语、法语、日语、葡萄牙语、阿拉伯语、捷克语、意大利语、韩语、荷兰语和中文等12种语言。对于开发者和研究人员来说，选择合适的2B级模型对于平衡性能和资源消耗至关重要。本文将深入对比 Gr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CANN/catlass TLA单块广播操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141975920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141975920</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Fri, 29 May 2026 07:42:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[> [代码位置](https://link.gitcode.com/i/354ceeb73e5251bfc063d3230bc46404)

[TOC]

## 功能说明

`TileBroadcastOneBlkTla` 实现 TLA 风格的 one-block 广播操作。与 `TileBroadcastOneBlk` 功能相同，通过 `tla::Tensor` 封装接口。

- 适用范围：所有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GPT2_PMC开发者指南：如何贡献代码与参与项目开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141978266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141978266</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Fri, 29 May 2026 07:35:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[GPT2_PMC是基于GPT2模型在PubMed Central开放获取研究论文生成的问答数据集上微调的AI模型项目。本指南将帮助开发者快速掌握环境配置、代码贡献和项目参与的完整流程，轻松成为开源贡献者。

## 一、项目基础认知

### 1.1 项目核心功能
GPT2_PMC模型是在原始GPT2基础上，使用约8000组PubMed Central学术问答数据进行微调的专业模型。项目文件结构清晰]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VideoGameBunny-V1-4B部署完全手册：从本地到云端的5种部署方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141946851</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141946851</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Fri, 29 May 2026 07:33:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[VideoGameBunny-V1-4B是一款专为游戏场景设计的AI模型，能够理解游戏画面内容并生成相关描述与分析。本指南将详细介绍从本地环境到云端服务器的5种部署方案，帮助新手用户快速上手这款强大的游戏AI工具。

## 📋 准备工作：环境与依赖

在开始部署前，请确保您的系统满足以下基本要求：
- Python 3.8+环境
- 至少8GB内存（推荐16GB以上）
- 支持PyTorch的显]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从400万到25亿参数：Toto-2.0系列模型完整对比，帮你选择最佳部署方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141976195</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_09721/article/details/141976195</guid><author>gitblog_09721</author><pubDate>Fri, 29 May 2026 07:29:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[Toto-2.0是Datadog开发的时间序列预测基础模型系列，涵盖了从400万到25亿参数的完整规模范围。这个强大的**时间序列预测模型**家族采用统一的训练方法，为不同应用场景提供了从边缘计算到云端部署的完整解决方案。无论您是监控系统指标、预测业务趋势还是分析物联网数据，Toto-2.0都能提供卓越的预测性能。

## 📊 Toto-2.0系列模型参数对比

Toto-2.0系列包含五个不同]]></description><category></category></item></channel></rss>