【免费下载】 XV3DGS-UEPlugin安装与配置完全指南

XV3DGS-UEPlugin安装与配置完全指南

【免费下载链接】XV3DGS-UEPlugin 【免费下载链接】XV3DGS-UEPlugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin

项目基础介绍及编程语言

XV3DGS-UEPlugin 是一款基于Unreal Engine 5(UE5)开发的插件,由XVERSE Technology Inc.推出。该插件致力于提供实时可视化管理、编辑以及高斯散射模型的可扩展混合渲染能力,适用于从多张照片重建3D场景的技术。项目主要采用C++作为核心开发语言,并利用了UE5的强大功能。

关键技术和框架

  • Unreal Engine 5 (UE5): 游戏引擎基础,提供了高效的实时渲染和编辑环境。
  • Niagara: UE5中的视觉效果系统,本插件利用其进行高质量的实时渲染。
  • Gaussian Splatting: 技术核心,用于从图像数据构造3D场景。
  • XV3DTools: 辅助工具,支持将MP4视频转换成Gaussian Splatting模型所需的.ply文件,依赖CUDA 11或更高版本。

准备工作与详细安装步骤

系统要求

  • 操作系统: Windows 10 或 Windows 11。
  • Unreal Engine版本: UE5.1.x 至 UE5.3.x。
  • CUDA: 安装CUDA 11或更高版本(如果需要使用XV3DTools)。

步骤一:下载项目和准备环境

  1. 克隆插件仓库:
    git clone https://github.com/xverse-engine/XV3DGS-UEPlugin.git
    
  2. 确保UE5已安装: 下载并安装适合版本的Unreal Engine 5。

步骤二:安装XV3DGS-UEPlugin

  1. 定位到Unreal Engine的Plugins目录: 在你的UE5项目中找到Plugins文件夹,或者如果你计划在新项目中使用,确保知道它的位置。

  2. 复制插件到项目中: 将从GitHub下载的XV3DGS-UEPlugin整个文件夹复制到项目的Plugins目录下。

  3. 启用插件: 启动UE5编辑器并打开项目。在编辑器的“窗口”>“插件”面板中,找到并启用“XV3DGS”。

步骤三:配置和测试

  1. 下载演示数据: 使用提供的Baidu Pan或Google Drive链接下载示例数据,解压并将内容放入项目的内容目录下。

  2. 导入测试数据:

    • 运行你的UE5项目。
    • 可以通过插件提供的工具页面加载.ply文件。点击“Window”>“XV3dgs”导航至集成工具页,然后选择“Load PLY”,导入示例 .ply 文件。
    • 插入后,您应能在“Level Viewport”中看到预览。

步骤四:本地训练(可选)

  • 下载并安装XV3DTools,设置CUDA路径。
  • 将视频(.mp4)通过XV3DTools转换为Gaussian Splatting模型(.ply)。遵循工具说明设置输入输出路径和参数。

注意事项

  • 确保所有文件路径不包含中文字符或特殊符号。
  • 动态照明等功能可能需要手动开启。
  • 跟随官方教程或文档获取最新信息和高级功能的使用方法。

以上步骤可以帮助您顺利完成XV3DGS-UEPlugin的安装与初步配置,享受在UE5中创建和管理高斯散射3D场景的乐趣。

【免费下载链接】XV3DGS-UEPlugin 【免费下载链接】XV3DGS-UEPlugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值