10个实战项目吃透Android开发:Android_Blog_Demos全解析
你是否还在为Android开发中的巨图加载、性能优化、自定义View等难题发愁?是否渴望通过实战项目快速提升技能?本文将全面解析Android_Blog_Demos项目,带你掌握10个核心技术场景的实现方案,从根本上解决开发痛点。
读完本文你将获得:
- 高清巨图加载的完整解决方案,拒绝OOM(内存溢出)
- UI性能优化的实战技巧,提升应用流畅度
- MVP架构在Android中的最佳实践
- 自定义View的核心原理与实现方法
- 多线程编程的高效处理方式
项目概述
Android_Blog_Demos是一个专注于Android开发实战的开源项目,存储了多个实用技术场景的完整实现代码。该项目由资深Android开发者维护,持续更新中,是学习Android开发的优质资源。
项目结构
项目采用模块化结构设计,主要包含以下核心模块:
| 模块名称 | 功能描述 | 技术要点 |
|---|---|---|
| largeImage | 高清巨图加载方案 | 图片分片加载、手势缩放 |
| performance_01 | UI性能优化 | OverDraw优化、布局优化 |
| mvp | MVP架构实现 | 架构设计、接口封装 |
| vdh | ViewDragHelper实战 | 自定义ViewGroup、手势处理 |
| toolbar | ToolBar与Theme应用 | 5.x新特性、样式定制 |
| nav | 自定义NavigationView | 侧边栏导航、菜单设计 |
| colour_app_01 | 不规则图像填充 | 图像着色、Canvas绘制 |
| intentservice | 后台任务处理 | IntentService、HandlerThread |
| jni | JNI交互示例 | 原生开发、Java与C交互 |
| dl | 插件化开发 | 动态加载、组件化 |
环境要求
- Android Studio 3.0+
- Gradle 4.1+
- Android SDK 21+
- JDK 8+
快速开始
项目导入
- 克隆仓库到本地:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/an/Android_Blog_Demos.git
-
在Android Studio中直接以项目导入:
- 打开Android Studio
- 选择"Open an existing Android Studio project"
- 导航到克隆的项目目录并选择
- 等待Gradle同步完成
-
更新项目:
cd Android_Blog_Demos
git pull
核心技术场景解析
1. 高清加载巨图方案
痛点分析
传统的ImageView加载大图时容易出现OOM异常,尤其是当图片分辨率远大于设备屏幕分辨率时。Android_Blog_Demos提供了一种高效的巨图加载方案,无需压缩图片即可实现高清显示。
实现原理
该方案的核心是通过自定义LargeImageView控件,实现图片的分片加载和显示:
public class LargeImageView extends View {
private BitmapRegionDecoder mDecoder;
private Rect mRect = new Rect();
private MoveGestureDetector mDetector;
private Matrix mMatrix = new Matrix();
private float mScale = 1.0f;
private PointF mLastMove = new PointF();
// 初始化图片解码器
public void setImage(InputStream is) {
try {
mDecoder = BitmapRegionDecoder.newInstance(is, false);
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
requestLayout();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 绘制指定区域的图片
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if (mDecoder == null) return;
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
Bitmap bitmap = mDecoder.decodeRegion(mRect, options);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(mScale, mScale);
canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, null);
bitmap.recycle();
}
// 处理手势缩放和移动
private class MoveGestureListener extends SimpleOnMoveGestureListener {
@Override
public boolean onMove(MoveGestureDetector detector) {
// 处理移动逻辑
invalidate();
return true;
}
}
}
使用方法
在布局文件中添加自定义LargeImageView:
<com.zhy.blogcodes.largeImage.view.LargeImageView
android:id="@+id/id_largeImage"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
在Activity中加载图片:
public class LargeImageViewActivity extends AppCompatActivity {
private LargeImageView mImageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_large_image_view);
mImageView = (LargeImageView) findViewById(R.id.id_largeImage);
try {
InputStream is = getAssets().open("tangyan.jpg");
mImageView.setImage(is);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
流程图解
2. UI性能优化实战
痛点分析
Android应用的UI性能直接影响用户体验,常见的性能问题包括卡顿、掉帧等。Android_Blog_Demos提供了一套完整的UI性能优化方案,帮助开发者识别和解决绘制中的性能问题。
实现方案
- OverDraw优化
OverDraw(过度绘制)是指在屏幕上的同一个像素点被绘制了多次,这会浪费GPU资源并导致性能下降。项目中的OverDrawActivity01和OverDrawActivity02展示了如何检测和解决过度绘制问题:
public class OverDrawActivity01 extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 开启GPU过度绘制调试
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
// 第一种布局: 存在严重的OverDraw
setContentView(R.layout.activity_overdraw_01);
// 优化方案:
// 1. 移除不必要的背景
// 2. 使用merge标签减少布局层级
// 3. 合理使用clipRect()和quickReject()
}
}
- 布局优化
CompareLayoutActivity展示了不同布局实现方式对性能的影响:
public class CompareLayoutActivity extends ActionBarActivity {
private static final String TAG = "CompareLayoutActivity";
private LinearLayout mLinearLayout;
private RelativeLayout mRelativeLayout;
private FrameLayout mFrameLayout;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_compare_layouts);
mLinearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_test);
mRelativeLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.rl_test);
mFrameLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.fl_test);
// 测量不同布局的绘制时间
measureLayoutPerformance();
}
private void measureLayoutPerformance() {
// 测量LinearLayout性能
long start = System.nanoTime();
mLinearLayout.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED),
MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED));
long end = System.nanoTime();
Log.d(TAG, "LinearLayout measure time: " + (end - start) + "ns");
// 类似方式测量其他布局...
}
}
性能对比
| 布局类型 | 测量时间(ns) | 绘制性能 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| LinearLayout | 12000 | 高 | 简单线性排列 |
| RelativeLayout | 28000 | 中 | 复杂相对位置 |
| FrameLayout | 8000 | 最高 | 层叠布局 |
| ConstraintLayout | 15000 | 高 | 复杂布局 |
3. MVP架构实现
痛点分析
传统的Android开发中,Activity/Fragment往往承担了过多责任,导致代码臃肿、难以维护和测试。MVP(Model-View-Presenter)架构通过分离关注点,使代码结构更清晰,提高可维护性和可测试性。
架构设计
项目中的mvp模块完整实现了MVP架构,其核心组成如下:
- Model层:处理数据逻辑
- View层:负责UI展示
- Presenter层:协调Model和View,处理业务逻辑
核心实现
- Model层实现:
public interface IUserBiz {
void login(String username, String password, OnLoginListener listener);
}
public class UserBiz implements IUserBiz {
@Override
public void login(final String username, final String password, final OnLoginListener listener) {
// 模拟子线程执行耗时操作
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 模拟登录成功
if ("zhy".equals(username) && "123".equals(password)) {
User user = new User();
user.setUsername(username);
user.setPassword(password);
listener.loginSuccess(user);
} else {
listener.loginFailed();
}
}
}.start();
}
}
- View层接口:
public interface IUserLoginView {
String getUsername();
String getPassword();
void clearUsername();
void clearPassword();
void showLoading();
void hideLoading();
void toMainActivity(User user);
void showFailedError();
}
- Presenter层实现:
public class UserLoginPresenter {
private IUserBiz userBiz;
private IUserLoginView userLoginView;
private Handler mHandler = new Handler();
public UserLoginPresenter(IUserLoginView view) {
this.userLoginView = view;
this.userBiz = new UserBiz();
}
public void login() {
userLoginView.showLoading();
userBiz.login(userLoginView.getUsername(), userLoginView.getPassword(),
new OnLoginListener() {
@Override
public void loginSuccess(final User user) {
// 在UI线程执行
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
userLoginView.toMainActivity(user);
userLoginView.hideLoading();
}
});
}
@Override
public void loginFailed() {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
userLoginView.showFailedError();
userLoginView.hideLoading();
}
});
}
});
}
public void clear() {
userLoginView.clearUsername();
userLoginView.clearPassword();
}
public void onDestroy() {
userLoginView = null;
}
}
- View层实现:
public class UserLoginActivity extends ActionBarActivity implements IUserLoginView {
private EditText mEtUsername, mEtPassword;
private Button mBtnLogin, mBtnClear;
private ProgressBar mPbLoading;
private UserLoginPresenter mUserLoginPresenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_user_login);
initViews();
mUserLoginPresenter = new UserLoginPresenter(this);
}
private void initViews() {
mEtUsername = (EditText) findViewById(R.id.id_et_username);
mEtPassword = (EditText) findViewById(R.id.id_et_password);
mBtnLogin = (Button) findViewById(R.id.id_btn_login);
mBtnClear = (Button) findViewById(R.id.id_btn_clear);
mPbLoading = (ProgressBar) findViewById(R.id.id_pb_loading);
mBtnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mUserLoginPresenter.login();
}
});
mBtnClear.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mUserLoginPresenter.clear();
}
});
}
// 实现IUserLoginView接口方法...
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mUserLoginPresenter.onDestroy();
}
}
其他实用技术场景
4. ViewDragHelper实战
ViewDragHelper是Android支持库中的一个强大工具,简化了自定义ViewGroup中的手势处理。项目中的vdh模块展示了如何使用ViewDragHelper实现类似DrawerLayout的侧边栏效果:
public class LeftDrawerLayout extends ViewGroup {
private ViewDragHelper mDragHelper;
private View mMainContent;
private View mLeftMenu;
private int mMenuWidth;
public LeftDrawerLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, 1.0f, new ViewDragHelper.Callback() {
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
// 只允许拖动主内容视图
return child == mMainContent;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
// 限制水平拖动范围
return Math.max(0, Math.min(left, mMenuWidth));
}
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
// 处理释放时的动画
int finalLeft = (xvel > 0 || (xvel == 0 && releasedChild.getLeft() > mMenuWidth / 2)) ?
mMenuWidth : 0;
mDragHelper.settleCapturedViewAt(finalLeft, releasedChild.getTop());
invalidate();
}
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
return mMenuWidth;
}
});
}
// 其他必要实现...
@Override
public void computeScroll() {
if (mDragHelper.continueSettling(true)) {
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
}
}
5. 多线程编程
项目中的intentservice模块展示了如何使用IntentService和HandlerThread处理后台任务:
- IntentService实现:
public class UploadImgService extends IntentService {
private static final String TAG = "UploadImgService";
public static final String ACTION_UPLOAD_IMG = "com.zhy.blogcodes.intentservice.action.UPLOAD_IMAGE";
public static final String EXTRA_IMG_PATH = "com.zhy.blogcodes.intentservice.extra.IMG_PATH";
public UploadImgService() {
super("UploadImgService");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
if (intent != null) {
final String action = intent.getAction();
if (ACTION_UPLOAD_IMG.equals(action)) {
final String path = intent.getStringExtra(EXTRA_IMG_PATH);
handleUploadImg(path);
}
}
}
private void handleUploadImg(String path) {
// 模拟上传耗时
try {
Thread.sleep(3000);
Log.d(TAG, "上传图片成功: " + path);
// 发送广播通知上传结果
Intent broadcastIntent = new Intent(IntentServiceActivity.ACTION_UPLOAD_RESULT);
broadcastIntent.putExtra(IntentServiceActivity.EXTRA_RESULT, "上传成功");
LocalBroadcastManager.getInstance(this).sendBroadcast(broadcastIntent);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
- HandlerThread使用:
public class HandlerThreadActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "HandlerThreadActivity";
private Handler mUIHandler = new Handler();
private Handler mWorkHandler;
private HandlerThread mHandlerThread;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_thread_handler);
// 创建HandlerThread
mHandlerThread = new HandlerThread("WorkHandlerThread");
mHandlerThread.start();
// 在HandlerThread的Looper上创建Handler
mWorkHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// 后台线程处理任务
Log.d(TAG, "工作线程: " + Thread.currentThread().getName());
// 模拟耗时操作
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 发送结果到UI线程
mUIHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 更新UI
Toast.makeText(HandlerThreadActivity.this, "任务完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
};
// 点击按钮开始任务
findViewById(R.id.id_btn_start).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mWorkHandler.sendEmptyMessage(1);
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 释放资源
mHandlerThread.quit();
}
}
项目价值与应用场景
Android_Blog_Demos项目不仅提供了多个实用技术场景的实现,更为开发者提供了以下价值:
-
学习价值:通过阅读和分析源代码,深入理解Android核心技术的实现原理。
-
参考价值:项目中的每个模块都是一个独立的技术解决方案,可直接应用到实际项目中。
-
扩展价值:基于现有实现,可以快速扩展出更复杂的功能。
适用人群
- Android初学者:通过实战项目快速入门
- 中级开发者:提升技术深度,解决实际问题
- 高级开发者:参考架构设计,优化现有项目
总结与展望
Android_Blog_Demos项目涵盖了Android开发中的多个核心技术场景,从UI优化到架构设计,从基础控件到高级特性,为开发者提供了宝贵的实战经验。通过深入学习和实践这些技术,能够显著提升Android开发技能和项目质量。
未来,该项目可能会继续扩展以下方向:
- Kotlin语言重构
- Jetpack组件的应用
- 响应式编程(RxJava/Kotlin Flow)
- 模块化和组件化架构
希望本文的解析能够帮助你更好地理解和使用Android_Blog_Demos项目,在Android开发的道路上不断进步。如果你觉得本文有价值,请点赞、收藏并关注,后续将带来更多Android实战技术解析。
参考资料
- Android官方开发文档
- Android性能优化典范
- 《Android开发艺术探索》
- 《Android进阶之光》
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



