BleWinrtDll 项目推荐
1. 项目基础介绍和主要编程语言
BleWinrtDll 是一个开源项目,旨在为 Unity 3D 提供在 Windows 平台上使用蓝牙低功耗(BLE)功能的解决方案,而无需依赖 UWP(Universal Windows Platform)。该项目主要使用 C++ 和 C# 进行开发。C++ 部分用于封装 UWP BLE API,而 C# 部分则用于在 Unity 中调用这些封装好的功能。
2. 项目的核心功能
BleWinrtDll 的核心功能包括:
- BLE API 封装:将 UWP 的 BLE API 封装成一个 C++ WinRT DLL,使得 Unity 3D 可以在 Windows 平台上使用 BLE 功能,而无需依赖 UWP。
- Unity 集成:提供了一个 Unity 项目示例,展示了如何在 Unity 中使用该 DLL 进行 BLE 设备的扫描、连接和数据交换。
- 非阻塞调用:示例项目中使用了非阻塞调用,避免创建线程,但推荐使用线程来处理 BLE 操作,以减少延迟并简化代码。
3. 项目最近更新的功能
截至最新更新,BleWinrtDll 项目的主要更新包括:
- 预构建 DLL:在项目中包含了预构建的 DLL 文件(
BleWinrtDll Unity\Assets\BleWinrtDll.dll或DebugBle\BleWinrtDll.dll),用户可以直接使用这些 DLL 文件,也可以自行在 Visual Studio 中编译生成。 - 编译指南:提供了详细的编译指南,指导用户如何在 Visual Studio 中编译生成 DLL 文件,包括所需的组件和配置步骤。
- FAQ 更新:更新了常见问题解答(FAQ),涵盖了数据读取、数据发送、HoloLens 2 配置等问题,并提供了相应的解决方案和建议。
通过这些更新,BleWinrtDll 项目进一步简化了 Unity 3D 在 Windows 平台上使用 BLE 功能的流程,并提供了更多的灵活性和自定义选项。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



