修复验证清单
功能验证
- /time set 12:34 → 正确解析为12:34(44400 ticks)
- /time set 25:00 → 显示"无效时间格式"
- /ptime set midnight → 正确设置为午夜(18000 ticks)
- 时间标牌显示正确的12/24小时制转换
异常处理
- 输入超长字符串(>32字符)→ 优雅失败
- 输入特殊字符(!@#$)→ 过滤并提示
- 输入科学计数法(1e3t)→ 拒绝解析
性能测试
- 连续1000次随机时间解析无内存泄漏
- 极端值解析耗时<1ms
## 经验总结:开源项目的鲁棒性设计原则
### 从此次事件中提炼的教训
1. **防御性编程实践**
- 所有外部输入必须经过多层验证
- 第三方库调用必须封装异常处理
- 核心算法需考虑最坏情况
2. **错误处理架构**

3. **开源项目贡献建议**
- 提交解析类时必须包含完整单元测试
- 涉及用户输入的功能需进行模糊测试
- 异常信息避免暴露系统实现细节
## 附录:时间解析模块的工作原理
### Minecraft时间系统基础
Minecraft游戏内时间以ticks(刻)为单位,一天包含24000刻:

### 解析算法流程图
```mermaid
flowchart LR
start[输入字符串] --> filter[过滤非数字和字母]
filter --> parseTicks{是否为ticks格式?}
parseTicks -->|是| return[返回ticks值]
parseTicks -->|否| parse24{是否为24小时制?}
parse24 -->|是| return
parse24 -->|否| parse12{是否为12小时制?}
parse12 -->|是| return
parse12 -->|否| parseAlias{是否为时间别名?}
parseAlias -->|是| return
parseAlias -->|否| error[抛出异常]
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



