MelonLoader项目在BTD6游戏中的加载问题分析与解决方案
问题现象描述
在Bloons TD 6(BTD6)游戏中使用MelonLoader加载器时,部分用户遇到了游戏在加载存档时卡住的问题。具体表现为:当玩家点击"开始"并选择存档后,游戏界面会停留在加载画面无法继续,同时控制台会显示"During invoking native->managed trampoline"错误信息,并伴随一系列与System.Security.Permissions相关的文件未找到异常。
错误原因分析
从错误日志中可以识别出几个关键问题点:
-
系统权限组件缺失:核心错误是系统无法找到System.Security.Permissions程序集,这是一个.NET框架中的安全权限相关组件。
-
JSON序列化失败:由于上述权限组件的缺失,导致Newtonsoft.Json在进行动态代码生成和反射代理创建时失败,进而影响了Mod设置信息的保存过程。
-
Mod设置保存问题:BloonsTD6 Mod Helper尝试保存多个设置项(如ShowRoundsetChanger、BypassSavingRestrictions、AutoHideModdedClientPopup等)时均告失败。
技术背景
MelonLoader是一个用于Unity游戏的通用Mod加载框架,它通过在游戏启动时注入自身代码来实现Mod管理功能。在BTD6游戏中,它负责加载和管理各种Mod,包括BloonsTD6 Mod Helper这样的辅助工具。
System.Security.Permissions是.NET框架中负责代码访问安全(CAS)的组件,在.NET Core/.NET 5+中这部分功能已被重构,可能导致兼容性问题。Newtonsoft.Json(又名Json.NET)是一个流行的JSON序列化库,它在某些高级功能中会依赖这些安全权限。
解决方案
针对这一问题,MelonLoader开发团队已经确认并提供了解决方案:
-
降级MelonLoader版本:暂时回退到MelonLoader v0.6.1版本可以解决此问题。这个版本对系统组件的依赖关系与当前环境更为兼容。
-
完整环境检查:确保系统中已安装所有必要的运行环境,包括:
- 最新版的.NET运行时
- Visual C++ Redistributable
- 适当的Unity运行库
-
清理并重新安装:如果问题持续存在,可以尝试:
- 完全卸载游戏和MelonLoader
- 删除残留的Mod和配置文件
- 重新安装游戏和指定版本的MelonLoader
预防措施
为了避免类似问题再次发生,建议Mod开发者和用户:
-
保持环境一致:在使用Mod时,确保开发环境和运行环境使用相同版本的依赖项。
-
分步测试:在安装新Mod或更新加载器时,逐个添加并测试,便于定位问题来源。
-
关注更新日志:及时了解MelonLoader和游戏本体的更新内容,特别是涉及安全权限和序列化部分的变更。
总结
MelonLoader在BTD6游戏中遇到的加载问题主要是由于系统安全组件缺失导致的JSON序列化失败。通过降级到v0.6.1版本可以有效解决当前问题。这类问题也提醒我们,在游戏Mod开发和使用过程中,环境兼容性和依赖管理的重要性。随着MelonLoader项目的持续发展,相信类似问题会得到更完善的解决方案。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考