REFramework RE2 Mod设置保存问题解析

REFramework RE2 Mod设置保存问题解析

REFramework REFramework 是 RE 引擎游戏的 mod 框架、脚本平台和工具集,能安装各类 mod,修复游戏崩溃、卡顿等问题,还有开发者工具,让游戏体验更丰富。 REFramework 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/REFramework

问题背景

在使用REFramework Mod进行《生化危机2》游戏画面优化时,许多用户遇到了一个常见问题:修改后的设置无法在游戏重启后保存。特别是当用户调整了Upscale参数后,虽然能获得理想的画面效果,但每次启动游戏都需要重新配置,这给使用体验带来了不便。

技术原理

REFramework Mod作为一款功能强大的游戏修改框架,其设置系统采用了运行时配置与持久化存储相结合的设计。当用户在游戏内修改参数时,这些变更首先会保存在内存中。要使这些设置永久生效,需要触发框架的保存机制。

解决方案

经过开发者确认,保存REFramework Mod设置的正确方法是:

  1. 在游戏中通过Insert键打开REFramework菜单
  2. 进行所需的参数调整(如Upscale值等)
  3. 再次按下Insert键关闭菜单

这个简单的操作会触发框架的自动保存功能,将当前配置写入磁盘。下次启动游戏时,系统会自动加载这些保存的设置。

使用建议

对于遇到菜单显示过小难以操作的情况,建议:

  1. 先尝试使用默认的1.00000 Upscale值进入游戏
  2. 在能够看清菜单的情况下进行参数调整
  3. 逐步增加Upscale值,避免一次性设置过高导致系统不稳定
  4. 每次调整后都通过Insert键关闭菜单以确保设置保存

注意事项

  1. 修改图形参数时应循序渐进,避免因数值突变导致系统崩溃
  2. 某些极端参数可能导致游戏或系统不稳定,建议在调整前了解各参数的安全范围
  3. 如果遇到设置无法保存的情况,可以检查游戏目录的写入权限
  4. 建议定期备份重要设置,防止意外丢失

通过正确理解和使用REFramework Mod的保存机制,玩家可以更轻松地获得最佳游戏体验,而无需每次启动都重新配置参数。

REFramework REFramework 是 RE 引擎游戏的 mod 框架、脚本平台和工具集,能安装各类 mod,修复游戏崩溃、卡顿等问题,还有开发者工具,让游戏体验更丰富。 REFramework 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/REFramework

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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