Apollo-PS4项目解析:Bloodborne存档损坏问题的解决方案

Apollo-PS4项目解析:Bloodborne存档损坏问题的解决方案

【免费下载链接】apollo-ps4 Apollo Save Tool (PS4) 【免费下载链接】apollo-ps4 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ap/apollo-ps4

问题背景

在使用Apollo-PS4工具处理Bloodborne游戏存档(CUSA00207)时,用户遇到了存档损坏的问题。具体表现为:当尝试将USB中的加密存档复制回PS4硬盘时,虽然Apollo提示需要重新签名(Re-sign save),但最终游戏会报告"存档已损坏"(Save Corrupted)。

技术分析

存档格式问题

Apollo-PS4工具设计初衷是处理通过PS4系统界面(XMB)导出的标准加密存档格式。标准的PS4加密存档应包含两个文件:

  1. 一个.bin文件(元数据文件)
  2. 一个对应的数据文件夹

而用户提供的存档文件结构(SPRJ0005.bin和sdimg_SPRJ0005)属于原始加密格式,不是通过XMB导出的标准格式,因此Apollo无法正确处理。

解决方案探索

经过实践验证,找到了可行的解决方案:

  1. 初步处理:首先将加密存档复制到PS4硬盘(此时Apollo会提示重新签名)
  2. 导出解密存档:从硬盘上的存档中导出已解密的单个存档文件
  3. 重建存档容器:在游戏中新建一个存档/配置文件(作为容器)
  4. 注入存档数据:将之前导出的解密存档文件导入到这个新建的容器中

最佳实践建议

  1. 存档备份策略

    • 对于已修改系统的PS4,建议优先备份解密格式的存档
    • 加密存档应仅用于标准主机的用户
  2. 存档管理技巧

    • 解密后的存档数据可以注入到不同账户或用户的存档中
    • 保持存档的原始结构有助于提高兼容性
  3. 问题排查

    • 遇到存档损坏问题时,首先检查存档是否为标准XMB导出格式
    • 尝试使用上述解决方案中的存档重建方法

总结

通过理解PS4存档的结构和工作原理,用户可以灵活运用Apollo-PS4工具处理各种存档问题。对于非标准格式的存档,采用"解密-重建-注入"的方法可以有效解决兼容性问题。同时,建立合理的存档备份策略能够最大程度保障游戏数据安全。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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