CheatEngine-DMA插件内存扫描结果缺失问题分析与解决方案
问题背景
在使用CheatEngine-DMA插件进行内存扫描时,开发者发现扫描结果与标准Cheat Engine扫描相比存在部分结果缺失的情况。具体表现为:某些内存地址在标准扫描中能够被正确识别,但在使用DMA插件时却无法显示。
现象描述
通过对比测试可以观察到:
- 标准Cheat Engine扫描能够获取完整的内存地址结果
- 使用DMA插件扫描时,部分特定内存地址未被包含在结果中
- 这些缺失的地址虽然不会出现在扫描结果中,但可以手动添加到作弊表中并正常工作
技术分析
经过深入调查,发现该问题与内存区域的AllocationBase处理方式有关。在Windows系统中,VirtualQuery函数用于查询虚拟内存信息,其返回的MEMORY_BASIC_INFORMATION结构体包含AllocationBase等重要字段。
问题的核心在于:
- DMA插件虽然能够正确读取目标应用程序的内存
- VirtualQuery函数确实返回了包含缺失内存的区域信息
- 但由于AllocationBase信息不正确,导致这些内存区域未被正确处理和显示
解决方案
经过开发者持续的技术攻关,最终找到了有效的解决方案。虽然具体实现细节未完全公开,但可以推测解决方案可能涉及以下方面:
- 改进内存区域的识别和分类算法
- 修正AllocationBase相关处理逻辑
- 优化内存扫描过程中的地址过滤机制
技术意义
这一问题的解决对于CheatEngine-DMA插件的功能完善具有重要意义:
- 确保了扫描结果的完整性,与标准Cheat Engine保持一致性
- 提升了插件在复杂内存环境下的可靠性
- 为后续功能扩展奠定了更稳定的基础
使用建议
对于普通用户,建议:
- 更新到修复此问题的最新版本插件
- 如遇类似问题,可尝试手动添加缺失地址
- 关注开发者社区获取最新技术动态
该问题的解决展示了开源社区协作的力量,也体现了开发者对产品质量的不懈追求。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



