TCG Pocket Collection Tracker项目中的卡片稀有度筛选功能实现
项目背景
TCG Pocket Collection Tracker是一个用于追踪和管理集换式卡牌游戏(TCG)收藏品的开源项目。该项目提供了一个Web界面,允许用户查看、管理和交易他们的卡牌收藏。
功能需求分析
在交易页面中,用户需要能够根据卡牌的稀有度进行筛选,以便更高效地查找和交易特定稀有度的卡牌。这一功能在原有的收藏页面已经实现,但交易页面尚未支持。
技术实现方案
组件重构
项目团队首先对现有的卡片展示组件进行了重构。原本交易页面和收藏页面使用了不同的卡片展示组件,这导致了代码重复和维护困难。通过创建一个统一的card-table.tsx
组件,实现了以下优势:
- 代码复用性提高
- 维护成本降低
- 功能一致性增强
筛选功能集成
在统一组件的基础上,稀有度筛选功能被集成到交易页面中。实现要点包括:
- 复用收藏页面已有的筛选逻辑
- 保持UI风格一致
- 确保筛选性能不受影响
功能调整
在重构过程中,团队对部分功能进行了调整:
- 移除了交易页面中原有的交易代币显示功能
- 将代币信息移至卡片详情侧边栏
- 为未来高级筛选功能的扩展预留了接口
技术挑战与解决方案
组件统一化
将两个独立的卡片展示组件合并为一个通用组件面临的主要挑战是如何处理原有组件的差异。解决方案是:
- 分析两个组件的共同功能点
- 提取公共逻辑到基类组件
- 通过props控制特定行为
状态管理
筛选功能的实现需要考虑状态管理问题。项目采用的方式是:
- 使用React的状态钩子管理筛选条件
- 将筛选逻辑与展示逻辑分离
- 实现响应式更新机制
未来扩展方向
基于当前实现,项目可以进一步扩展:
- 集成更多高级筛选条件
- 优化筛选性能
- 添加自定义筛选组合功能
- 实现筛选条件的持久化存储
总结
通过对TCG Pocket Collection Tracker项目中卡片展示组件的重构和稀有度筛选功能的实现,项目团队不仅解决了当前的功能需求,还为未来的扩展奠定了良好的基础。这种组件化的设计思路和功能解耦的实现方式,值得在其他类似项目中借鉴。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考