YimMenu项目中水面传送功能的技术分析与修复

YimMenu项目中水面传送功能的技术分析与修复

【免费下载链接】YimMenu YimMenu, a GTA V menu protecting against a wide ranges of the public crashes and improving the overall experience. 【免费下载链接】YimMenu 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/yi/YimMenu

水面传送功能的问题分析

YimMenu项目最近在传送功能方面进行了更新,但随之出现了一些问题。主要表现是玩家无法通过航点传送到隧道内部,以及传送到水面时会被传送到海底而非水面。这些问题影响了游戏体验的流畅性。

问题重现与定位

经过测试发现,当玩家尝试在地图上的隧道位置标记航点并进行传送时,传送功能无法正常工作。更明显的问题是水面传送:当玩家尝试传送到水域时,角色会被传送到水底而非预期的水面位置。

技术原因探究

通过代码分析发现,问题的根源在于load_ground_at_3dcoord函数中缺少了对水面高度的处理逻辑。原本应该包含一段检查水面高度并将玩家位置设置在水面的代码,但在最近的更新中被移除或修改了。

解决方案实现

修复方案相对简单直接:在load_ground_at_3dcoord函数末尾恢复水面高度检测逻辑。具体实现代码如下:

float height;
if (WATER::GET_WATER_HEIGHT(location.x, location.y, location.z, &height))
    location.z = height;
else
    location.z = ground_z;

这段代码首先尝试获取指定坐标处的水面高度,如果成功获取则使用水面高度作为Z坐标,否则使用地面高度。这样就能确保玩家传送到水面时能正确出现在水面位置,而非水底。

隧道传送功能的考量

关于隧道传送功能,开发团队认为通过航点传送到隧道内部可能不是一个理想的设计选择。因此决定暂时不对此功能进行修复,而是将其视为一个设计上的取舍。

修复效果验证

修复代码提交并合并后,水面传送功能已恢复正常。玩家现在可以像以前一样准确地传送到水面位置,解决了之前被传送到水底的问题。

总结

这次修复展示了游戏修改工具开发中常见的问题解决流程:从发现问题、分析原因到实施解决方案。水面高度检测是3D游戏环境中一个基础但重要的功能,正确处理这类细节对于保证游戏体验的连贯性至关重要。YimMenu团队通过快速响应和精准修复,确保了玩家能够继续享受流畅的游戏体验。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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