<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_07746的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_07746]]></copyright><item><title><![CDATA[Windows 11 镜像精简 30%~50%：tiny11builder 把官方 ISO 瘦成可装的 tiny11.iso]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148915689</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148915689</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Mon, 19 Oct 2026 13:55:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[手头一份 5GB 出头的 Windows 11 官方 ISO，装完系统盘吃掉 20GB+、后台还跑着一堆用不上的预装应用——想精简，又不想依赖来路不明的第三方工具？tiny11builder 就是为解决这件事而生：输入任意版本、语言、架构的官方 ISO，输出一个体积更小、可直接安装的 tiny11.iso，全程只依赖微软自家的 DISM 和 Windows ADK 里的 oscdimg.exe。
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ Strands Agents SDK中Amazon Bedrock模型访问问题解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148297196</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148297196</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 19:11:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用Strands Agents SDK时，开发者可能会遇到Amazon Bedrock模型访问权限问题。本文将通过一个典型案例，深入分析问题原因并提供解决方案。

## 典型错误现象

开发者在使用Strands Agents SDK连接Amazon Bedrock服务时，可能会遇到以下两种错误提示：

1. "Your account is not authorized to invoke ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Go 夜读第 73 期实录：趣头条长链接框架 qrpc 的设计、优化与实战问答]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148548688</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148548688</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 09:53:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[qrpc 是趣头条在长链接方向上的自研框架：它以 TCP 为基础，吸收 gRPC 的核心特性，却比 gRPC 更轻量、高效、可扩展。本文基于 Go 夜读第 73 期分享（[content/night/73-2019-12-28-qrpc.md](https://link.gitcode.com/i/2f4de3ec7027d78df2b113fc1276858d)，完整记录见 [README.md]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Marlin 固件稳定性测试怎么做]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148968004</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148968004</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 13:42:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[给 3D 打印机换新固件或换板后，Marlin 固件稳定性测试其实不是玄学问题，而是一串可以逐项执行、逐项留痕的动作，而不是靠"打了几张感觉还行"来判断。下面的流程按 烧录 → 温度 → 运动 → 检测 → 长时压力 五段推进，适用于绝大多数 Marlin 平台，每段都给出对应的 G-code 和判断标准。

## 烧录与首启：先确认板和外设活着

烧录完不要急着开打。先用 M115 查看固件返回]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[tex-fmt与编辑器集成：VS Code、Vim与Emacs插件安装与使用教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/151566724</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/151566724</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 08:57:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[tex-fmt是一款用Rust编写的极速LaTeX格式化工具，能帮助LaTeX用户快速整理文档格式。本文将详细介绍如何将tex-fmt与主流编辑器VS Code、Vim和Emacs集成，让你在日常写作中享受自动格式化的便利。

## 为什么选择tex-fmt？

tex-fmt作为一款高性能的LaTeX格式化工具，具有以下优势：
- ⚡ 极速运行性能，比传统工具快上千倍
- 🔧 配置简单，开箱即]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[KoGPT-OpenMind模型微调教程：如何为特定韩语任务定制你的AI助手]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148525515</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148525515</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Sat, 30 May 2026 08:40:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[KoGPT-OpenMind是由KakaoBrain开发的韩语生成式预训练Transformer模型，它基于GPT2架构扩展了上下文长度至2048，并将嵌入维度增加到1536，特别优化了韩语自然语言处理能力。本教程将带你完成从环境准备到模型微调的完整流程，让你快速掌握为特定韩语任务定制AI助手的核心方法。

## 📋 准备工作：环境配置与依赖安装

### 1. 克隆项目仓库
首先需要获取KoG]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CANN/asc-devkit矩阵乘法策略模板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/151556998</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/151556998</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Tue, 19 May 2026 17:10:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[<a name="table1334714391211"></a>
<table><thead align="left"><tr id="row1334743121213"><th class="cellrowborder" valign="top" width="41.980000000000004%" id="mcps1.1.6.1.1"><p id="p834713321216"><a na]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[终极指南：NoSQL数据库大全awesome-bigdata - 文档型数据库实战入门 [特殊字符]]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148757616</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148757616</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Mon, 11 May 2026 14:26:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[在大数据时代，传统的关系型数据库已无法满足海量、非结构化数据的存储需求。**NoSQL数据库**应运而生，成为现代应用开发的重要基石。awesome-bigdata项目是一个精心整理的大数据框架和资源大全，其中包含了丰富的**NoSQL数据库**分类，为开发者提供了全面的技术选型参考。

## 📊 NoSQL数据库四大类型详解

awesome-bigdata项目将NoSQL数据库分为四大主要类]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【亲测免费】 Bypass Paywalls Clean Filters 项目推荐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/142234355</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/142234355</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Thu, 19 Mar 2026 02:49:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Bypass Paywalls Clean Filters** 是一个开源项目，旨在通过自定义过滤规则列表帮助用户绕过各类网站的付费墙。该项目主要依赖于广告拦截器的过滤技术，用户可以通过安装如 uBlock Origin、AdGuard 等广告拦截器，并添加 Bypass Paywalls Clean Filters 的定制内容过滤规则来实现这一目的。

该项目的主要编程语言是 JavaScr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[XDrive社区精选：3个实用项目案例带你玩转闭环步进电机应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/149012385</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/149012385</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Fri, 20 Feb 2026 03:12:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[XDrive是一款具有多功能接口和闭环功能的步进电机驱动系统，凭借其高精度控制和灵活的扩展性，在自动化设备、机器人开发和精密仪器等领域得到了广泛应用。本文将通过3个精选社区案例，带您快速掌握XDrive的实战应用技巧，让闭环步进电机技术变得简单易用。

## 📌 案例一：桌面级精密定位平台（适合DIY创客）

**应用场景**：3D打印机改造、小型数控雕刻机、精密检测设备  
**核心功能**：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么选择r-nacos？Rust实现的Nacos服务优势与适用场景]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148915485</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148915485</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Thu, 19 Feb 2026 05:06:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[r-nacos是一个用Rust实现的Nacos服务，提供轻量、快速、稳定、高性能的服务注册中心和配置中心功能，支持单机与集群部署。作为Nacos的Rust重构版本，它完全兼容Nacos SDK协议，可无缝迁移现有应用，同时带来更优的资源占用和性能表现。

## 🚀 Rust带来的核心优势

### 1. 极致性能表现
Rust的系统级语言特性赋予r-nacos卓越的性能表现。通过异步I/O和高效]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从崩溃到流畅：Ubuntu 22.04运行novelWriter的终极兼容性解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/149011121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/149011121</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Sun, 25 Jan 2026 05:28:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[novelWriter是一款专为小说创作设计的开源纯文本编辑器，支持类Markdown语法格式化文本，采用Python 3和Qt 5构建以实现跨平台支持。本文将详细介绍如何在Ubuntu 22.04系统上解决novelWriter的兼容性问题，让你流畅体验这款强大的写作工具。

## 📋 兼容性问题诊断

在Ubuntu 22.04上运行novelWriter时，用户常遇到两类问题：
- **启]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ 如何在移动端禁用Simple-Keyboard并恢复系统键盘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148969902</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148969902</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Wed, 12 Nov 2025 08:42:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Simple-Keyboard是一个流行的虚拟键盘JavaScript库，广泛应用于Web应用中。但在某些场景下，开发者可能希望在移动设备上禁用这个第三方虚拟键盘，转而使用设备自带的系统键盘。

## 核心挑战

当应用通过npm包引入某些第三方组件时，这些组件可能内部集成了Simple-Keyboard。这种情况下，即使用户在移动设备上访问应用，也会强制显示Simple-Keyboard而非系统]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ Photon着色器中自定义模型纹理丢失问题的分析与解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148989126</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148989126</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Wed, 12 Nov 2025 05:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Minecraft 1.21版本中使用Photon着色器时，用户发现通过Custom Player Models等模组添加的自定义玩家/实体模型会出现纹理丢失现象，表现为模型呈现纯黑色。该问题在禁用着色器后消失，且仅影响特定类型的自定义模型。

## 技术背景
现代Minecraft着色器通过材质系统（Materials）实现高级渲染效果，其中法线贴图（Normal Mapping）技术用于模拟]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ 解决PhpWebStudy中MariaDB与phpMyAdmin的9大实战难题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148970308</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148970308</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Tue, 11 Nov 2025 21:25:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[你是否曾在本地开发时遭遇MariaDB启动失败的困扰？或者配置好数据库后，phpMyAdmin却始终无法连接？作为MacOS系统上最受欢迎的PHP开发环境管理工具之一，PhpWebStudy（现为FlyEnv）虽然简化了本地服务器的管理流程，但数据库相关的配置问题依然是开发者的常见痛点。本文将系统梳理MariaDB与phpMyAdmin在PhpWebStudy环境中的9类典型故障，提供可直接复用的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Zotero PDF Translate插件内存泄漏问题分析与修复]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/151571768</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/151571768</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Thu, 11 Sep 2025 10:17:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Zotero PDF Translate插件使用过程中，部分macOS用户报告了一个严重的内存泄漏问题。当用户在Zotero中打开PDF文件并保持批注侧边栏开启状态时，系统内存占用会持续攀升且无法释放，最终可能导致系统性能下降甚至崩溃。

## 问题现象

用户在使用过程中发现以下两种明显不同的行为模式：

1. **内存泄漏情况**：
   - 保持左侧批注栏常开
   - 打开带有批注的PD...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解决99%时间展示问题：Ant Design Charts全场景时间格式与本地化配置指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/149013458</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/149013458</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Mon, 30 Jun 2025 09:08:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[你是否还在为图表中的时间格式错乱而头疼？国际化项目中日期显示始终是英文？本文将系统解决Ant Design Charts（以下简称ADC）中时间格式化与多语言适配的9大核心场景，提供从基础配置到高级定制的完整方案。读完本文你将掌握：

- 10种时间格式的精准控制方法
- 5步实现多语言界面切换
- 3类高级格式化场景的实战技巧
- 避坑指南与性能优化策略

## 基础配置：快速上手时间格式化

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[突破PSP性能瓶颈：SDL_ttf字体渲染优化实战指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148991233</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148991233</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 09:09:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[你是否曾在PlayStation Portable（PSP）平台开发中遭遇字体模糊、帧率骤降或内存溢出问题？作为一款搭载MIPS架构处理器（最高333MHz）和仅64MB内存的嵌入式设备，PSP对字体渲染提出了严苛挑战。SDL_ttf作为Simple DirectMedia Layer（SDL）的字体渲染扩展库，虽简化了TrueType字体处理流程，但其默认配置在PSP这类资源受限平台上常出现**...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Wavesurfer.js录音插件在Firefox中的URI错误问题解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148989427</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148989427</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Sun, 29 Jun 2025 09:05:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Wavesurfer.js录音插件在Firefox中的URI错误问题解析
问题背景
Wavesurfer.js是一个强大的音频波形可视化库，其录音插件(record.js)在Firefox浏览器中运行时会出现一个特殊问题。当开发者工具打开时，控制台会持续输出&quot;Invalid URI. Load of media resource failed&quot;错误信息，这不仅影响了开发体验，还...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Time-LLM项目中的多变量时间序列预测策略解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148970109</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_07746/article/details/148970109</guid><author>gitblog_07746</author><pubDate>Sat, 28 Jun 2025 09:11:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[在Time-LLM项目中，处理多变量时间序列预测时采用了一种称为"通道独立"(channel-independent)的策略。这种策略将多变量时间序列统一处理为单变量时间序列，是当前时间序列预测领域的一种常见方法。

## 技术实现原理

项目通过数据加载器(DataLoader)对多变量数据进行特殊处理。具体实现方式是：
1. 将原始数据中的通道维度(即特征维度)转移到批次维度
2. 使模型每次...]]></description><category></category></item></channel></rss>