Reloaded-II项目中的MS Store/GamePass游戏路径更新问题解析

Reloaded-II项目中的MS Store/GamePass游戏路径更新问题解析

【免费下载链接】Reloaded-II Next Generation Universal .NET Core Powered Mod Loader compatible with anything X86, X64. 【免费下载链接】Reloaded-II 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/Reloaded-II

问题背景

在Reloaded-II项目的最新更新后,部分用户反馈无法正常启动通过微软商店或GamePass获取的游戏(如Persona 3 Reload)。这一问题主要出现在游戏路径需要更新但系统保护机制阻止了修改的情况下。

技术原因分析

该问题的核心在于Windows系统对UWP应用的特殊保护机制:

  1. 沙箱保护机制:微软商店和GamePass应用采用严格的沙箱技术,阻止外部程序访问其文件系统
  2. 文件访问限制:Windows内置的文件打开对话框也无法读取这些受保护的游戏文件
  3. 可执行文件保护:系统会阻止对这些游戏可执行文件的直接修改或访问

解决方案

临时解决方案

在官方修复发布前,用户可以采取以下手动方法:

  1. 直接编辑路径

    • 在Reloaded-II界面中直接复制粘贴游戏可执行文件的完整路径
    • 完成后重启启动器
  2. 手动修改配置文件

    • 关闭Reloaded-II启动器
    • 导航至Reloaded-II/Apps/p3r.exe/App.json文件
    • 直接编辑其中的路径信息
    • 保存后重新启动启动器

官方修复

Reloaded-II在1.27.4版本中已正式修复此问题,新版本优化了路径更新机制,能够更好地处理受保护的游戏文件路径。

技术启示

这一问题揭示了Windows平台应用兼容性的一些重要考虑因素:

  1. UWP应用的特殊性:与传统Win32应用不同,UWP应用有着更严格的安全限制
  2. 第三方工具适配:开发兼容性工具时需要特别考虑系统保护机制
  3. 用户权限管理:现代操作系统对文件访问权限的控制越来越严格

对于开发者和高级用户来说,理解这些系统保护机制有助于更好地解决类似的兼容性问题。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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