NomNom跨平台存档转移问题分析与解决方案
问题背景
在游戏存档管理工具NomNom的使用过程中,部分用户报告了从GOG平台向Xbox Game Pass版本转移存档时出现的问题。具体表现为:转移后游戏主菜单能正确显示游戏时长和所在世界信息,但实际加载存档时会重新开始新游戏,出现"Begin installation"提示界面。
问题现象
- 存档转移后主界面显示信息正确(游戏时长、所在世界)
- 实际加载存档时却从头开始游戏
- 问题仅出现在GOG→Xbox Game Pass方向,反向转移(Xbox→GOG)工作正常
- 多个用户报告相同问题,涉及不同来源平台(GOG/Steam→Xbox Game Pass)
技术分析
经过开发者测试和用户反馈,我们了解到:
- 开发者无法在测试环境中复现该问题,包括使用用户提供的存档文件
- 问题可能与特定版本组合有关,或与Hello Games对存档文件的修改有关
- 最新版本的NomNom可能已修复该问题
- 问题可能源于存档转移过程中的某些特定操作顺序
解决方案
对于遇到此问题的用户,建议采取以下步骤:
- 更新工具版本:确保使用最新版的NomNom(5.00.2.46-beta.15或更高版本)
- 重新保存源存档:在原始平台(GOG/Steam)中重新保存游戏
- 完整转移流程:
- 打开NomNom并选择源存档
- 选择转移至Xbox Game Pass版本
- 等待转移完成提示
- 不要立即关闭NomNom工具
- 验证转移结果:
- 检查主菜单显示的存档信息
- 尝试加载存档验证是否正常
注意事项
- 转移前建议备份原始存档
- 如果问题依旧存在,可尝试将存档转移到新的存档槽而非覆盖现有存档
- 确保游戏版本在源平台和目标平台保持一致
结论
该问题可能是由特定版本组合或临时性文件格式变化引起的。通过更新工具版本和遵循正确的转移流程,大多数用户应该能够成功完成跨平台存档转移。如果问题持续存在,建议收集完整的原始存档和转移后的存档文件供开发者进一步分析。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



