多对象导入配置检查表
前置条件
- ZBrush版本 ≥ 2021.6.2(支持多线程文件操作)
- Blender版本 ≥ 3.0(支持Python 3.9+特性)
- GoB插件版本 ≥ 2.3.1(包含本文修复)
文件系统配置
- 项目路径无空格和特殊字符(如
C:\GoZProjects而非C:\My Projects) - 路径长度 < 260字符(Windows限制)
- 文件夹权限设置为"完全控制"(右键属性>安全)
ZBrush配置
- GoZ插件已禁用(避免冲突)
- ZScript路径正确(
ZPlugins\GoB\GoB_Import.zsc) - 临时文件清理(
Edit > Preferences > Files > Clean Temp)
Blender配置
- 导入方法设为"Automatic"
- 更新间隔设为1.0秒
- 启用"Debug Output"(问题诊断用)
## 高级工作流:实现无缝协作
### 3.1 批量导入脚本
创建Blender Python脚本`batch_import_goz.py`:
```python
import bpy
import os
from gob import utils, paths
def batch_import_all():
"""导入GoZ_ObjectList.txt中的所有对象"""
goz_list_path = os.path.join(paths.PATH_GOZ, "GoZBrush", "GoZ_ObjectList.txt")
if not os.path.exists(goz_list_path):
print(f"错误: GoZ列表文件不存在 - {goz_list_path}")
return
with open(goz_list_path, 'r') as f:
obj_names = [line.strip() for line in f if line.strip()]
if not obj_names:
print("错误: 对象列表为空")
return
# 创建集合存放导入的对象
coll = bpy.data.collections.new("GoZ_Imported")
bpy.context.scene.collection.children.link(coll)
bpy.context.view_layer.active_layer_collection = bpy.context.view_layer.layer_collection.children[coll.name]
# 逐个导入对象
for obj_name in obj_names:
goz_path = os.path.join(paths.PATH_GOZ, "GoZProjects", "Default", f"{obj_name}.GoZ")
if not os.path.exists(goz_path):
print(f"警告: 对象文件不存在 - {goz_path}")
continue
# 调用GoB导入函数
try:
bpy.ops.scene.gob_import(action='MANUAL')
print(f"成功导入: {obj_name}")
except Exception as e:
print(f"导入失败: {obj_name}, 错误: {str(e)}")
if __name__ == "__main__":
batch_import_all()
3.2 双向同步工作流
3.3 常见问题排查流程
当多对象导入失败时,按以下步骤排查:
flowchart TD
A[多对象导入失败] --> B{检查GoZ_ObjectList.txt}
B -->|文件不存在| C[权限问题或路径配置错误]
B -->|文件存在| D{对象路径是否完整}
D -->|路径不完整| E[修复ZScript路径解析]
D -->|路径完整| F{检查单个对象导入}
F -->|单个也失败| G[检查文件格式和版本兼容性]
F -->|单个成功| H[检查对象数量是否超限]
H -->|超限| I[增加maxSubtools值]
H -->|未超限| J[检查资源竞争问题]
J --> K[启用文件锁定机制]
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



