Starward项目实时便笺功能时间显示问题解析
Starward Game Launcher for miHoYo - 米家游戏启动器 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Starward
在Starward项目0.14.0-preview.4版本中,开发团队发现并修复了一个关于娱乐设备实时便笺功能的显示问题。这个问题主要影响娱乐设备体力恢复时间的显示逻辑,当恢复时间跨越到次日时,系统无法正确显示跨日的时间信息。
问题现象
实时便笺功能在显示娱乐设备体力恢复时间时存在逻辑缺陷。当体力完全恢复的时间点超过当天午夜12点时,系统显示的时间信息不正确。例如,如果体力将在次日18:26完全恢复,系统却错误地显示为当天的18:26,这会导致用户对体力恢复时间的理解产生偏差。
技术分析
该问题的根源在于时间计算逻辑没有考虑日期变更的情况。在代码实现中,开发团队可能只处理了时间部分(小时和分钟),而没有正确处理日期部分。当计算的时间跨度超过24小时时,简单的时分计算就会导致显示错误。
正确的实现应该:
- 获取当前服务器时间
- 计算体力完全恢复的绝对时间点
- 比较当前时间与恢复时间
- 如果恢复时间在次日,则明确显示"次日"或具体的日期信息
改进方案
开发团队在修复这个问题时,主要做了以下改进:
- 完善时间计算逻辑,增加日期处理
- 当恢复时间跨越到次日时,明确显示"次日"前缀
- 优化时间显示格式,使其更加清晰易懂
此外,针对每日实训进度显示,开发团队还考虑将"500/500"这样的满进度显示改为更直观的"已完成"状态提示,这属于用户体验优化的一部分。
影响范围
该问题影响所有使用实时便笺功能的用户,特别是在以下场景:
- 体力接近上限时
- 体力恢复时间较长时
- 在接近午夜时间查看体力信息时
修复效果
修复后,系统能够正确显示跨日的体力恢复时间,如"次日18:26"。这样的显示方式更加准确,避免了用户对机制产生误解。同时,实训状态的优化显示也让用户能够更快速地了解任务完成情况。
这个问题虽然看似简单,但体现了娱乐辅助工具开发中对细节的关注。准确的时间信息显示对于用户规划时间、合理安排活动具有重要意义。Starward团队通过快速响应和修复这类问题,持续提升了工具的用户体验。
Starward Game Launcher for miHoYo - 米家游戏启动器 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Starward
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考