REFramework在Dragon's Dogma 2角色创建器中菜单渲染问题的分析与解决方案
问题现象分析
在Dragon's Dogma 2角色创建器中使用REFramework时,部分用户遇到了菜单界面无法正常显示的问题。具体表现为:
- 启动游戏时菜单界面会短暂闪烁后消失
- 按下菜单快捷键后光标可见但菜单界面仍不显示
- 框架功能实际上正常运行,只是视觉上不可见
根本原因探究
经过深入分析,发现问题源于NVIDIA DLSS 3帧生成技术与REFramework的兼容性问题。当系统启用了"硬件加速GPU调度"功能时,DLSS 3会注入虚拟的Present调用,这些调用干扰了REFramework的正常渲染流程,导致菜单界面无法正确显示。
解决方案
目前有两种可行的解决方案:
临时解决方案
- 进入Windows系统设置
- 找到"图形设置"选项
- 关闭"硬件加速GPU调度"功能
- 重启系统后问题应得到解决
永久解决方案
REFramework开发者已在最新版本(e206942)中修复了此兼容性问题。用户只需更新至最新版本的REFramework即可正常使用,无需调整系统设置。
技术背景
DLSS 3的帧生成技术通过插入AI生成的中间帧来提高游戏性能,这一过程会修改游戏的渲染管线。REFramework作为注入式框架,需要准确识别游戏的Present调用以正确渲染其界面。当两者同时工作时,DLSS 3的虚拟Present调用会干扰REFramework的判断,导致渲染异常。
最佳实践建议
对于使用高端NVIDIA显卡(特别是RTX 40系列)的用户:
- 确保使用最新版本的REFramework
- 如果仍遇到问题,可暂时禁用DLSS 3帧生成功能
- 在游戏正式版发布后,检查游戏内是否有相关图形设置可调整
此问题的解决体现了REFramework开发团队对新兴图形技术的快速适配能力,确保了框架在各种硬件配置下的稳定性。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



