REFramework在Dragon's Dogma 2角色创建器中菜单渲染问题的分析与解决方案

REFramework在Dragon's Dogma 2角色创建器中菜单渲染问题的分析与解决方案

【免费下载链接】REFramework REFramework 是 RE 引擎游戏的 mod 框架、脚本平台和工具集,能安装各类 mod,修复游戏崩溃、卡顿等问题,还有开发者工具,让游戏体验更丰富。 【免费下载链接】REFramework 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/re/REFramework

问题现象分析

在Dragon's Dogma 2角色创建器中使用REFramework时,部分用户遇到了菜单界面无法正常显示的问题。具体表现为:

  1. 启动游戏时菜单界面会短暂闪烁后消失
  2. 按下菜单快捷键后光标可见但菜单界面仍不显示
  3. 框架功能实际上正常运行,只是视觉上不可见

根本原因探究

经过深入分析,发现问题源于NVIDIA DLSS 3帧生成技术与REFramework的兼容性问题。当系统启用了"硬件加速GPU调度"功能时,DLSS 3会注入虚拟的Present调用,这些调用干扰了REFramework的正常渲染流程,导致菜单界面无法正确显示。

解决方案

目前有两种可行的解决方案:

临时解决方案

  1. 进入Windows系统设置
  2. 找到"图形设置"选项
  3. 关闭"硬件加速GPU调度"功能
  4. 重启系统后问题应得到解决

永久解决方案

REFramework开发者已在最新版本(e206942)中修复了此兼容性问题。用户只需更新至最新版本的REFramework即可正常使用,无需调整系统设置。

技术背景

DLSS 3的帧生成技术通过插入AI生成的中间帧来提高游戏性能,这一过程会修改游戏的渲染管线。REFramework作为注入式框架,需要准确识别游戏的Present调用以正确渲染其界面。当两者同时工作时,DLSS 3的虚拟Present调用会干扰REFramework的判断,导致渲染异常。

最佳实践建议

对于使用高端NVIDIA显卡(特别是RTX 40系列)的用户:

  1. 确保使用最新版本的REFramework
  2. 如果仍遇到问题,可暂时禁用DLSS 3帧生成功能
  3. 在游戏正式版发布后,检查游戏内是否有相关图形设置可调整

此问题的解决体现了REFramework开发团队对新兴图形技术的快速适配能力,确保了框架在各种硬件配置下的稳定性。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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