MelonLoader项目中的Boneworks游戏启动错误分析与解决方案

MelonLoader项目中的Boneworks游戏启动错误分析与解决方案

【免费下载链接】MelonLoader The World's First Universal Mod Loader for Unity Games compatible with both Il2Cpp and Mono 【免费下载链接】MelonLoader 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/me/MelonLoader

问题背景

在Boneworks游戏中使用MelonLoader加载器时,用户遇到了两种不同的启动错误。第一种错误提示"Assertion: should not be reached at .. \mono\mini\tramp-amd64.c : 229",第二种错误则是在降级MelonLoader版本后出现的兼容性问题。

错误分析

初始错误分析

第一个错误"Assertion: should not be reached at .. \mono\mini\tramp-amd64.c : 229"通常与Mono运行时环境相关,特别是在64位架构下处理跳转代码时出现的异常。这种错误常见于:

  1. 游戏版本与MelonLoader版本不兼容
  2. Mono运行时环境配置问题
  3. 64位架构下的特定跳转指令处理异常

降级后的兼容性问题

当用户按照建议降级到MelonLoader 0.6.1版本后,出现了新的兼容性问题。这表明:

  1. 游戏可能已经更新到较新版本(如patch 4)
  2. 使用的mod尚未适配新版MelonLoader
  3. 游戏核心文件可能已被更新,与旧版加载器不兼容

解决方案

方案一:完整版本匹配

  1. 确认游戏版本号
  2. 根据游戏版本选择对应的MelonLoader版本:
    • 游戏patch 3及以下:使用MelonLoader 0.5.7
    • 游戏patch 4及以上:使用MelonLoader 0.6.1+
  3. 确保所有mod都适配所选MelonLoader版本

方案二:环境重置

  1. 完全卸载游戏和MelonLoader
  2. 重新安装游戏基础版本
  3. 安装与游戏版本匹配的MelonLoader
  4. 逐一验证mod兼容性

方案三:开发者调试

对于开发者或高级用户:

  1. 检查Mono运行时版本
  2. 分析游戏日志获取详细错误信息
  3. 可能需要修改mod代码以适应新版加载器

预防措施

  1. 在安装mod前备份游戏存档
  2. 记录游戏和mod的版本信息
  3. 逐步添加mod,而非一次性安装大量mod
  4. 关注mod社区的版本更新公告

总结

Boneworks游戏与MelonLoader的兼容性问题主要源于版本不匹配。用户应根据游戏版本选择正确的MelonLoader版本,并确保所有mod都已适配。对于新发布的游戏更新,建议等待mod开发者发布兼容版本后再进行升级。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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