MelonLoader项目中的Boneworks游戏启动错误分析与解决方案
问题背景
在Boneworks游戏中使用MelonLoader加载器时,用户遇到了两种不同的启动错误。第一种错误提示"Assertion: should not be reached at .. \mono\mini\tramp-amd64.c : 229",第二种错误则是在降级MelonLoader版本后出现的兼容性问题。
错误分析
初始错误分析
第一个错误"Assertion: should not be reached at .. \mono\mini\tramp-amd64.c : 229"通常与Mono运行时环境相关,特别是在64位架构下处理跳转代码时出现的异常。这种错误常见于:
- 游戏版本与MelonLoader版本不兼容
- Mono运行时环境配置问题
- 64位架构下的特定跳转指令处理异常
降级后的兼容性问题
当用户按照建议降级到MelonLoader 0.6.1版本后,出现了新的兼容性问题。这表明:
- 游戏可能已经更新到较新版本(如patch 4)
- 使用的mod尚未适配新版MelonLoader
- 游戏核心文件可能已被更新,与旧版加载器不兼容
解决方案
方案一:完整版本匹配
- 确认游戏版本号
- 根据游戏版本选择对应的MelonLoader版本:
- 游戏patch 3及以下:使用MelonLoader 0.5.7
- 游戏patch 4及以上:使用MelonLoader 0.6.1+
- 确保所有mod都适配所选MelonLoader版本
方案二:环境重置
- 完全卸载游戏和MelonLoader
- 重新安装游戏基础版本
- 安装与游戏版本匹配的MelonLoader
- 逐一验证mod兼容性
方案三:开发者调试
对于开发者或高级用户:
- 检查Mono运行时版本
- 分析游戏日志获取详细错误信息
- 可能需要修改mod代码以适应新版加载器
预防措施
- 在安装mod前备份游戏存档
- 记录游戏和mod的版本信息
- 逐步添加mod,而非一次性安装大量mod
- 关注mod社区的版本更新公告
总结
Boneworks游戏与MelonLoader的兼容性问题主要源于版本不匹配。用户应根据游戏版本选择正确的MelonLoader版本,并确保所有mod都已适配。对于新发布的游戏更新,建议等待mod开发者发布兼容版本后再进行升级。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



