Benny项目中的多控制器编辑视图设计方案
核心设计思路
在Benny项目中,开发团队探讨了一种创新的多控制器编辑视图设计方案。该方案的核心目标是为用户提供一个集中管理所有控制器的界面,同时保持操作的直观性和高效性。
技术实现方案
项目团队提出了两种主要的技术实现路径:
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统一绘制方案:通过调整UI尺寸参数,在同一视图中绘制所有控制器的编辑界面。这种方法避免了编写大量新代码来获取和绘制不同控制器的UI,而是利用现有组件通过尺寸调整实现布局。
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侧边栏模式:考虑引入特殊的侧边栏模式,将非当前主控器的编辑界面放置在侧边栏中,而主控制器则占据主要显示区域。这种模式类似于面板页面的特殊显示方式,用户可以根据需要调出包含常规块参数和设置的侧边栏。
功能扩展与优化
在讨论过程中,团队还考虑了以下功能增强点:
- 混音器集成:当控制器被选为混音器时,界面应提供相应的视觉反馈和操作选项。
- 通道标签功能:对于映射到混音器通道的控制器,系统应支持通道标签功能,或自动查找重命名过的树节点,解决当前"混音器通道"标签信息不足的问题。
最终实现方案
经过讨论和开发,项目团队最终采用了底部面板混音器+全屏自动映射的组合方案,完美实现了多控制器集中编辑的需求。这一方案既保持了界面的简洁性,又提供了全面的控制功能,显著提升了用户体验。
这一设计决策体现了Benny项目对用户界面友好性和功能完整性的双重追求,为音乐制作软件的控制界面设计提供了有价值的参考。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



