《Monster Train》存档救援指南:XGP-save-extractor新功能全解析

🔥《Monster Train》存档救援指南:XGP-save-extractor新功能全解析

【免费下载链接】XGP-save-extractor Python script to extract savefiles out of Xbox Game Pass for PC games 【免费下载链接】XGP-save-extractor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xg/XGP-save-extractor

你是否曾因Xbox Game Pass(XGP)云存档同步延迟丢失《Monster Train》的精心构筑?是否在重装系统前苦于找不到存档导出方法?XGP-save-extractor项目最新更新已正式支持这款广受好评的卡牌构筑游戏,本文将带你深入了解实现原理、操作流程及底层技术细节,让存档管理从此高枕无忧。

📋 读完本文你将掌握

  • 3步快速导出《Monster Train》存档的实操指南
  • XGP存档容器格式与"1cnf-folder"处理机制的技术解析
  • 自定义游戏支持的开发指南(含JSON配置与代码示例)
  • 存档提取常见问题排查方案(附同步状态检测技巧)

🚀 功能背景与技术突破

存档提取痛点分析

XGP游戏存档采用加密容器格式存储于%LOCALAPPDATA%\Packages目录,每个游戏使用独立的包名(Package Name)和处理逻辑。《Monster Train》作为一款依赖复杂存档结构的策略游戏,其存档包含多张卡牌组合、升级路线和进度数据,传统文件复制方式无法直接获取有效存档。

核心技术创新

本次更新为《Monster Train》实现了"1cnf-folder"处理模式,该模式的核心优势在于:

  • 文件夹级容器映射:将每个XGP存档容器直接映射为独立文件夹
  • 多文件结构保留:完整保留游戏存档的目录层级关系
  • 零数据转换损耗:采用二进制原样复制确保存档完整性

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🛠️ 实操指南:3步完成存档提取

环境准备与依赖检查

确保系统满足以下条件:

  • Python 3.8+环境(推荐3.10版本)
  • 已安装XGP版《Monster Train》并至少运行一次
  • 管理员权限(用于访问受保护的AppData目录)

执行提取流程

  1. 获取项目代码

    git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/xg/XGP-save-extractor
    cd XGP-save-extractor
    
  2. 运行提取脚本

    python main.py
    

    程序将自动检测已安装的支持游戏,《Monster Train》会显示为:

    Installed supported games:
    - Monster Train
      Save files for user GamerTag123:
      - SaveSlots/Slot_0
      - SaveSlots/Slot_1
      - Settings.json
      Save files written to "monster_train_gamertag123_2025-09-11_15_30_45.zip"
    
  3. 验证存档完整性 提取的ZIP文件包含以下结构(与游戏原始存档保持一致):

    monster_train_gamertag123_2025-09-11_15_30_45.zip/
    ├── SaveSlots/
    │   ├── Slot_0
    │   └── Slot_1
    └── Settings.json
    

🔍 技术原理深度解析

存档容器解析流程

XGP存档系统采用多层加密结构,提取过程包含以下关键步骤:

  1. 包名定位 《Monster Train》的唯一标识为69C22BB6.MonsterTrain_8ekbzbj4dakee,在games.json中定义:

    {
        "name": "Monster Train",
        "package": "69C22BB6.MonsterTrain_8ekbzbj4dakee",
        "handler": "1cnf-folder"
    }
    
  2. 容器索引解析 containers.index文件包含存档元数据,通过解析可获取:

    • 容器创建时间(FILETIME格式,需转换为UTC时间)
    • 容器GUID与文件GUID映射关系
    • 存档修改时间戳(用于检测同步状态)
  3. "1cnf-folder"处理逻辑main.pyget_save_paths函数中,针对该处理类型的核心代码为:

    elif handler_name == "1cnf-folder":
        # 每个容器映射为独立文件夹
        for container in containers:
            folder_name: str = container["name"]
            for file in container["files"]:
                fname = file["name"]
                zip_fname = f"{folder_name}/{fname}"
                fpath = file["path"]
                save_meta.append((zip_fname, fpath))
    

存档同步状态检测

系统通过两种机制确保提取的存档完整性:

  • 容器时间戳校验:对比本地与云同步时间戳
  • 文件GUID一致性检查:验证容器内文件GUID配对状态

当检测到潜在同步问题时,会触发警告提示:

def print_sync_warning(title: str):
    print(f"  !! {title} !!")
    print("     Xbox cloud save syncing might not be complete, try again later.")
    print("     Extracted saves for this game might be corrupted!")

🛠️ 开发指南:添加自定义游戏支持

JSON配置规范

要为新游戏添加支持,需在games.json中添加包含以下字段的配置:

  • name:游戏显示名称
  • package:XGP包名(可通过Get-AppxPackage命令获取)
  • handler:处理类型(支持1c1f/1cnf/1cnf-folder等)
  • handler_args:可选参数(如后缀名、文件格式等)

示例配置:

{
    "name": "示例游戏",
    "package": "Publisher.GameName_abc123xyz",
    "handler": "1c1f",
    "handler_args": {
        "suffix": ".sav"
    }
}

处理函数开发步骤

  1. get_save_paths函数中添加新handler分支
  2. 实现容器解析逻辑(参考现有handler代码)
  3. 添加单元测试(验证文件路径映射与ZIP打包)
  4. 更新README与games.json文档

❗ 常见问题与解决方案

提取失败排查流程

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同步警告处理

当出现"Xbox cloud save syncing might not be complete"警告时:

  1. 关闭游戏并等待5分钟让云同步完成
  2. 重启Xbox应用强制同步
  3. 检查网络连接状态(建议使用有线网络)

存档导入方法

提取的ZIP存档需放置到对应位置:

  • Steam版:%USERPROFILE%\Documents\Monster Train\Saves
  • Epic版:%LOCALAPPDATA%\MonsterTrain\Saved\SaveGames

📊 支持游戏矩阵与处理类型

游戏名称处理类型包名存档特点
Monster Train1cnf-folder69C22BB6.MonsterTrain_8ekbzbj4dakee多文件夹层级结构
Hades1cnfSupergiantGamesLLC.Hades_q53c1yqmx7pha单容器多文件
Celeste1c1fMattMakesGamesInc.Celeste_79daxvg0dq3v6单容器单文件
Controlcontrol505GAMESS.P.A.ControlPCGP_tefn33qh9azfc特殊chunk格式

📝 项目贡献与未来规划

贡献指南

  1. Fork本项目并创建特性分支
  2. 实现新功能或修复bug
  3. 添加测试用例
  4. 提交PR并描述变更内容

路线图

  • 0.8版本:添加存档导入功能
  • 0.9版本:GUI界面支持
  • 1.0版本:添加多语言支持与存档加密功能

🔖 总结与资源

XGP-save-extractor为《Monster Train》玩家提供了可靠的存档管理解决方案,其灵活的handler架构支持快速扩展新游戏。项目采用MIT许可证开源,欢迎开发者参与贡献。

项目资源

  • 源代码仓库:[已按要求移除外部链接]
  • 问题反馈:提交issue至项目仓库
  • 开发文档:项目根目录下的DEVELOPMENT.md

提示:定期执行存档提取可有效防止数据丢失,建议重要进度节点后立即备份。提取的ZIP文件请存储在多个位置以确保安全。

希望本文能帮助你彻底掌控《Monster Train》的存档管理,从此告别云同步焦虑。如有技术问题或功能建议,欢迎通过项目issue系统交流反馈。祝游戏愉快,构筑出属于你的最强列车!

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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