BetterGI调度器地图追踪任务切换队伍失败问题分析

BetterGI调度器地图追踪任务切换队伍失败问题分析

better-genshin-impact 🍨BetterGI · 更好的原神 - 自动拾取 | 自动剧情 | 全自动钓鱼(AI) | 全自动七圣召唤 | 自动伐木 | 自动派遣 | 一键强化 - UI Automation Testing Tools For Genshin Impact better-genshin-impact 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/better-genshin-impact

问题背景

在BetterGI项目0.44.4版本中,用户报告了一个关于调度器地图追踪任务执行时切换队伍的问题。当配置组启用了"地图追踪行走配置"并指定了队伍名称后,在执行过程中存在一定概率无法正确切换到指定队伍的情况。

问题现象

  1. 调度器执行地图追踪任务时,需要先切换到预设队伍
  2. 切换过程包含以下步骤:
    • 打开队伍配置界面
    • 选择目标队伍
    • 确认切换
  3. 问题表现为:
    • 有一定概率切换失败
    • 系统日志显示切换成功,但实际队伍成员未变更
    • 界面显示仍维持原队伍

技术分析

经过深入分析,发现该问题主要由以下几个因素导致:

  1. UI响应延迟:在选中队伍后立即点击确认时,由于游戏加载角色模型和特效导致的卡顿,可能使确认操作未能正确执行

  2. 状态检测不足:原代码在点击确认后仅等待1秒即认为操作成功,缺乏对实际队伍变更状态的验证

  3. 操作时序问题:快速连续的操作可能导致界面状态与预期不符

解决方案

针对上述问题,开发团队实施了以下改进措施:

  1. 增加操作间隔:在选择队伍后延长等待时间,确保界面完全响应

  2. 添加状态验证:实现队伍切换结果的实时验证机制,确保只有当实际队伍与目标队伍一致时才认为切换成功

  3. 优化操作流程:调整操作时序,避免快速连续点击导致的界面状态异常

技术实现细节

改进后的队伍切换逻辑包含以下关键点:

  1. 打开队伍配置界面后,增加适当的延迟等待
  2. 选择目标队伍时,采用更可靠的定位方式
  3. 点击确认后,不仅等待固定时间,还会检查当前出战队伍是否与目标一致
  4. 如检测到切换失败,会自动重试操作

总结

该问题的解决体现了BetterGI项目对用户体验的持续优化。通过增加状态验证和优化操作时序,显著提高了调度器执行地图追踪任务时队伍切换的可靠性。这也为类似界面操作相关的自动化功能开发提供了有价值的经验。

better-genshin-impact 🍨BetterGI · 更好的原神 - 自动拾取 | 自动剧情 | 全自动钓鱼(AI) | 全自动七圣召唤 | 自动伐木 | 自动派遣 | 一键强化 - UI Automation Testing Tools For Genshin Impact better-genshin-impact 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/better-genshin-impact

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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