HoYo.Gacha 抽卡数据导入统计问题分析与解决方案
问题背景
在使用HoYo.Gacha项目进行原神抽卡数据分析时,部分用户遇到了角色UP池抽数统计错误的问题。具体表现为:通过第三方工具导出的抽卡数据经过格式转换后导入HoYo.Gacha,角色UP池的抽数统计结果出现偏差,而武器池和常驻池的统计则正常。
问题分析
经过技术分析,该问题主要源于数据转换过程中的ID处理不当。具体表现为:
- 原始数据格式:用户使用genshin-wish-export工具导出的数据格式为gacha-list-xxxxxx.json
- 转换过程问题:用户在手动转换为UIGF 3.0格式时,采用了简单的自增ID方式(从0开始),这导致数据序列混乱
- 统计影响:错误的ID排序影响了抽卡保底机制的准确计算,特别是在角色UP池中
解决方案
针对这一问题,项目方提供了专业的解决方案:
- 专用转换工具:开发了专门的网页小工具,用于将genshin-wish-export格式的数据正确转换为UIGF 3.0格式
- ID处理机制:转换工具会正确处理原始数据中的时间戳和序列信息,确保抽卡记录的时序准确性
- 数据验证:建议用户在导入前通过其他抽卡分析网站验证转换后数据的准确性
技术原理
抽卡统计的准确性依赖于以下几个关键因素:
- 数据时序:抽卡记录必须保持原始的时间顺序,这对保底机制的计算至关重要
- ID唯一性:每条抽卡记录应有唯一且符合规则的ID,简单的自增ID可能导致数据冲突
- 格式规范:UIGF 3.0格式对字段有严格要求,手动转换容易遗漏关键信息
最佳实践建议
为避免类似问题,建议用户:
- 使用官方推荐的转换工具处理数据
- 避免手动修改关键字段,特别是ID和时间戳
- 在导入前进行数据验证
- 定期备份原始抽卡数据
总结
HoYo.Gacha项目对抽卡数据的处理有着严格的要求,特别是在角色UP池的统计上。通过使用专业的转换工具而非手动修改,可以确保数据的准确性和统计结果的可靠性。这一案例也提醒我们,在处理游戏数据时,保持原始数据的完整性和正确性至关重要。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



