Noita Entangled Worlds 多人联机连接设置指南

Noita Entangled Worlds 多人联机连接设置指南

【免费下载链接】noita_entangled_worlds An experimental true coop multiplayer mod for Noita. 【免费下载链接】noita_entangled_worlds 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/noita_entangled_worlds

核心组件与端口配置

Noita Entangled Worlds项目中的多人联机功能依赖于一个专门的连接服务。该连接服务采用双端口架构设计:

  1. UDP 5123端口 - 主通信端口

    • 负责处理玩家间的实时游戏数据交换
    • 必须通过路由器进行端口转发
    • 使用UDP协议以保证传输效率
  2. WebSocket 21251端口 - 本地管理端口

    • 仅绑定到localhost接口
    • 用于Noita游戏客户端与连接服务的本地通信
    • 无需进行端口转发

跨平台部署方案

Windows系统部署

  1. 下载并解压连接程序包
  2. 直接运行可执行文件
  3. 确保防火墙允许程序通过

Linux系统部署

  1. 获取Linux专用版本程序包
  2. 解压至目标目录
  3. 通过终端执行二进制文件
    chmod +x noita-connector.x86_64
    ./noita-connector.x86_64
    

网络环境要求

  1. NAT穿透:需要正确配置路由器的端口转发规则,将UDP 5123端口映射到运行连接服务的主机
  2. 带宽需求:建议上行带宽不低于2Mbps以保证流畅体验
  3. 延迟优化:尽量选择地理位置相近的玩家作为主机

常见问题排查

  1. 连接失败检查清单:

    • 确认连接服务正常运行
    • 验证端口转发规则生效
    • 检查防火墙设置
  2. 性能优化建议:

    • 主机应具备稳定的网络连接
    • 对于高延迟环境,可适当降低游戏特效

技术实现原理

该连接服务采用轻量级架构设计,通过UDP协议传输游戏状态数据,同时利用WebSocket实现本地进程间通信。这种设计既保证了游戏数据的实时性,又确保了本地通信的安全性。

注:具体部署时请根据实际网络环境调整配置参数,建议在局域网环境测试通过后再尝试公网联机。

【免费下载链接】noita_entangled_worlds An experimental true coop multiplayer mod for Noita. 【免费下载链接】noita_entangled_worlds 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/no/noita_entangled_worlds

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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