MelonLoader加载器遇到MissingMethodException问题的分析与解决
问题背景
在使用MelonLoader这款Unity游戏模组加载器时,部分用户可能会遇到一个特定的运行时错误:System.MissingMethodException: Method not found: System.Net.Security.RemoteCertificateValidationCallback System.Net.ServicePointManager.get_ServerCertificateValidationCallback()。这个错误通常发生在MelonLoader 5.7版本中,表现为加载器终端打开后游戏无法正常启动。
错误原因分析
经过深入调查,发现这个问题的根本原因在于游戏开发者在Unity中启用了"Assembly Stripping"(程序集剥离)功能。Assembly Stripping是Unity提供的一种优化手段,它会移除未被引用的代码,减小最终构建的游戏体积。
当启用此功能时,Unity会分析代码依赖关系,并移除那些被认为不会被使用的类型和方法。然而,MelonLoader作为外部加载器,可能需要访问一些被剥离的方法,特别是System.Net.ServicePointManager类中的ServerCertificateValidationCallback属性访问器方法。
技术细节
在.NET框架中,ServicePointManager类负责管理服务点的行为,包括SSL/TLS证书验证。MelonLoader可能使用这个回调来进行安全的网络通信验证。当游戏程序集被剥离后,这个方法可能被错误地识别为"未使用"而被移除,导致MelonLoader在运行时无法找到它。
解决方案
对于遇到此问题的用户,可以采取以下解决方案:
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联系游戏开发者:最根本的解决方法是联系游戏开发者,请求他们在Unity构建设置中禁用Assembly Stripping功能。这可以通过以下步骤实现:
- 在Unity编辑器中打开项目
- 进入"Player Settings"
- 在"Other Settings"部分找到"Strip Engine Code"选项
- 取消勾选该选项
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使用完整版本的程序集:如果开发者提供了未剥离的程序集版本,可以尝试替换游戏目录中的相关程序集文件。
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调整MelonLoader版本:虽然问题报告提到6.x版本存在其他问题,但在某些情况下,尝试不同版本的MelonLoader可能绕过此特定错误。
预防措施
对于游戏开发者来说,如果计划支持模组加载器,应当注意:
- 在发布版本中谨慎使用代码剥离优化
- 进行充分的兼容性测试,特别是当使用MelonLoader等第三方加载器时
- 考虑提供专门的模组支持版本,保留必要的程序集完整性
总结
Assembly Stripping虽然能有效减小游戏体积,但在支持模组的游戏中可能会带来兼容性问题。MelonLoader作为流行的Unity游戏模组平台,依赖于某些标准.NET方法的存在。开发者需要在优化和兼容性之间找到平衡,而模组用户在遇到此类问题时,最有效的解决途径是与开发者沟通,请求提供未剥离的程序集版本。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



