SD-WebUI-Inpaint-Anything 插件中自定义修复模型的使用指南

SD-WebUI-Inpaint-Anything 插件中自定义修复模型的使用指南

sd-webui-inpaint-anything Inpaint Anything extension performs stable diffusion inpainting on a browser UI using masks from Segment Anything. sd-webui-inpaint-anything 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sd/sd-webui-inpaint-anything

问题背景

在使用SD-WebUI-Inpaint-Anything插件时,许多用户遇到了无法选择自定义下载的修复模型的问题。特别是当用户将.safetensors格式的修复模型放置在指定目录后,插件无法正确识别这些模型文件。

技术解析

模型文件存放位置

正确的模型存放路径应为stable-diffusion-webui目录下的models/Stable-diffusion文件夹。需要注意的是,插件对模型文件的命名有特定要求:

  1. 文件名必须包含"inpaint"字样(不区分大小写)
  2. 文件扩展名应为.safetensors

模型选择机制

SD-WebUI-Inpaint-Anything插件采用了特殊的模型加载方式:

  1. 内置修复模型会显示在"Inpainting"标签页
  2. 用户自定义的修复模型则会出现在"Inpainting webui"标签页的"Inpainting Model ID webui"下拉列表中

常见问题解决方案

模型未被识别的情况处理

如果模型文件已正确放置但仍未被识别,建议检查以下方面:

  1. 确认文件名包含"inpaint"关键词
  2. 确保文件扩展名正确
  3. 检查文件是否放置在正确的子目录中

模型选择界面差异

需要注意的是,插件将模型选择功能分散在两个不同的标签页中:

  1. "Inpainting"标签页:仅显示插件内置的修复模型
  2. "Inpainting webui"标签页:显示用户自定义添加的修复模型

这种设计可能导致用户误以为插件无法识别自定义模型,实际上只是显示位置不同。

最佳实践建议

  1. 为修复模型创建专用子目录(如90.Inpainting)以便管理
  2. 在模型命名时明确标注"inpaint"字样
  3. 同时检查两个标签页以确认模型是否加载成功
  4. 重启WebUI以确保模型列表刷新

通过理解插件的工作原理和正确配置方法,用户可以充分利用自定义修复模型来获得更高质量的图像修复效果。

sd-webui-inpaint-anything Inpaint Anything extension performs stable diffusion inpainting on a browser UI using masks from Segment Anything. sd-webui-inpaint-anything 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sd/sd-webui-inpaint-anything

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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