CreateAddition 1.21.1版本迁移后的常见问题解析

CreateAddition 1.21.1版本迁移后的常见问题解析

createaddition Create Crafts & Additions, Addon to the Create mod by the Create Team. createaddition 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/createaddition

CreateAddition作为Create模组的重要扩展,在1.21.1版本迁移过程中出现了一些值得开发者注意的技术细节问题。本文将深入分析这些问题及其解决方案,帮助模组开发者更好地理解资源管理机制。

配方重复问题

在物品合成系统中,电容器的配方出现了重复定义的情况。具体表现为存在两个完全相同的配方文件:capacitor_1.json和capacitor_2.json。这种重复不仅会造成资源浪费,还可能导致游戏加载时出现不可预期的行为。良好的实践是确保每个配方都有唯一的标识和用途。

液体燃烧器UI异常

液体燃烧器的图形用户界面出现了燃料槽位显示异常的问题。从技术角度看,这通常是由于GUI渲染逻辑与槽位数据同步出现问题导致的。可能的原因包括:

  1. 槽位可见性条件判断不完整
  2. 客户端与服务端数据同步延迟
  3. 纹理资源定位错误

物品标签系统规范化

多个物品和方块的标签系统存在不规范现象:

  1. 生物质托盘缺少标准存储标签,建议添加:

    • 物品标签:#c:storage_blocks/bio和#c:storage_blocks
    • 方块标签:#minecraft:mineable/hoe等
  2. 银金块标签不完整,缺少:

    • 标准存储块标签
    • 合适的挖掘工具要求
    • 工具使用适宜性标签
  3. 种子油和生物燃料被错误标记为水,应从液体和桶装版本中移除水标签,并补充标准桶标签。

食物系统整合

蛋糕类物品缺少食物标签,这会影响:

  • 与其他模组的兼容性
  • 食物效果的叠加计算
  • 快捷食用功能

技术建议

对于模组开发者,建议在版本迁移时特别注意:

  1. 使用自动化工具检查配方重复
  2. 建立标签规范检查清单
  3. 对GUI组件进行跨版本测试
  4. 遵循Minecraft的标准标签体系
  5. 建立完整的物品分类系统

通过系统性地解决这些问题,可以显著提升模组的稳定性、兼容性和用户体验。这些经验也适用于其他模组的开发与维护工作。

createaddition Create Crafts & Additions, Addon to the Create mod by the Create Team. createaddition 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/createaddition

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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