GlosSI:全局Steam输入控制器重映射工具常见问题解答
项目基础介绍
GlosSI(原名GloSC)是一个开源工具,旨在实现系统级的Steam Input控制器键位绑定功能,并伴随一个全系统的覆盖式Steam叠加层。此工具尤其适用于那些不兼容Steam控制器的游戏,如Windows商店游戏或各种模拟器。GlosSI利用Qt 6.x和SFML的一个分支来绘制界面,通过ViGEm实现系统范围内的Xbox控制器模拟,并且依赖于HidHide进行设备隐藏。
主要编程语言: C++, 使用Qt 6.x 和 SFML。
新手注意事项及解决方案
注意点1:环境配置
- 问题描述:新手可能遇到因未正确安装依赖而无法编译项目的困境。
- 解决步骤
- 确保已安装Qt 6.x开发环境。
- 安装ViGEm和HidHide,注意ViGEm的版本选择,由于其达到生命末期,需使用最后维护的版本。
- 阅读
BUILDING.md文件,按照其中的指导完成项目配置和编译。
注意点2:兼容性问题
- 问题描述:尝试在某些特定游戏中使用GlosSI时可能会遇到兼容性问题。
- 解决步骤
- 检查游戏是否支持Steam Input或者DirectInput/Xinput。
- 在GlosSI的设置中确保控制器配置与游戏相匹配。
- 查看社区或官方文档,确认是否有针对特定游戏的解决方案或预设配置。
注意点3:ViGEm和HidHide的生命末期影响
- 问题描述:随着ViGEm进入生命末期,新用户可能担心项目未来的稳定性。
- 解决步骤
- 使用作者提供的包含最后一个兼容版ViGEm的GlosSI版本。
- 关注项目更新,以获取可能的替代方案或维保信息。
- 如果遇到因依赖失效导致的问题,考虑社区支持和寻找相似功能但仍在维护的替代库。
通过以上步骤,新手可以更顺利地理解和使用GlosSI项目,享受自定义控制器带来的游戏体验提升。务必保持关注项目仓库的最新动态,以便及时获得重要的更新和补丁。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



