M5StickCPlus2显示屏使用指南
M5StickCPlus2是一款功能强大的微型开发板,其内置的显示屏为开发者提供了丰富的交互界面。本文将详细介绍如何利用M5StickCPlus2的显示屏功能进行文本显示和图形绘制。
基础显示功能
M5StickCPlus2的显示屏基于M5GFX库,该库提供了简单易用的API接口。要使用显示屏功能,首先需要在代码中包含必要的头文件:
#include <M5StickCPlus2.h>
初始化显示屏通常在setup()函数中完成:
void setup() {
M5.begin();
M5.Lcd.setRotation(3); // 设置屏幕方向
M5.Lcd.fillScreen(BLACK); // 清屏
}
文本显示方法
在M5StickCPlus2上显示文本非常简单,主要使用以下方法:
-
设置文本颜色:
M5.Lcd.setTextColor(WHITE); // 设置文本颜色为白色 -
设置背景颜色:
M5.Lcd.setTextColor(WHITE, BLACK); // 白色文字,黑色背景 -
设置文本大小:
M5.Lcd.setTextSize(2); // 设置文本大小为2倍 -
设置光标位置:
M5.Lcd.setCursor(10, 10); // 设置文本起始位置(x,y) -
打印文本:
M5.Lcd.print("Hello M5StickCPlus2!");
图形绘制功能
M5StickCPlus2支持多种基本图形的绘制:
-
绘制像素点:
M5.Lcd.drawPixel(50, 50, RED); // 在(50,50)位置绘制红色像素点 -
绘制直线:
M5.Lcd.drawLine(0, 0, 100, 100, BLUE); // 从(0,0)到(100,100)绘制蓝色直线 -
绘制矩形:
M5.Lcd.drawRect(10, 10, 80, 40, GREEN); // 绘制绿色矩形边框 M5.Lcd.fillRect(10, 60, 80, 40, YELLOW); // 绘制填充黄色矩形 -
绘制圆形:
M5.Lcd.drawCircle(60, 60, 30, CYAN); // 绘制青色圆形边框 M5.Lcd.fillCircle(60, 120, 30, MAGENTA); // 绘制填充洋红色圆形 -
绘制三角形:
M5.Lcd.drawTriangle(30, 30, 0, 60, 60, 60, WHITE); // 绘制白色三角形
高级显示技巧
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屏幕旋转: 通过setRotation()方法可以旋转屏幕显示方向,参数为0-3,分别代表不同的旋转角度。
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字体设置: 除了默认字体外,还可以加载其他字体:
#include "fonts/FreeSans12pt7b.h" M5.Lcd.setFreeFont(&FreeSans12pt7b); -
屏幕截图: 可以将当前屏幕内容保存为BMP文件(需要SD卡支持):
M5.Lcd.saveBmp("/screenshot.bmp"); -
动画效果: 通过快速重绘可以实现简单的动画效果,例如:
for(int i=0; i<160; i++) { M5.Lcd.fillScreen(BLACK); M5.Lcd.fillCircle(i, 80, 20, RED); delay(10); }
性能优化建议
- 尽量减少全屏刷新,只更新需要改变的部分
- 对于静态内容,可以考虑使用位图代替绘制
- 合理使用双缓冲技术减少闪烁
- 避免在循环中进行不必要的显示设置
通过掌握这些基本和高级的显示技巧,开发者可以充分利用M5StickCPlus2的显示屏功能,创建出丰富多彩的用户界面和视觉效果。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



