BG3ModManager 加载顺序重置问题的技术分析与解决方案
问题背景
在《博德之门3》Patch 8 Hotfix #30版本更新后,使用BG3ModManager管理模组的玩家普遍遇到了一个严重问题:精心设置的模组加载顺序在游戏启动后会被重置为字母顺序排列。这不仅影响了模组的正常加载,还可能导致游戏功能异常和兼容性问题。
问题现象分析
当玩家执行以下操作流程时会出现问题:
- 在BG3ModManager中手动设置模组加载顺序
- 保存并导出加载顺序到游戏
- 启动游戏后发现所有模组被禁用
- 在游戏内重新激活模组后,modsettings.lsx文件被修改为字母顺序排列
通过对比游戏启动前后的modsettings.lsx文件,可以确认游戏本身会强制重写这个配置文件,无视原有的加载顺序设置。
根本原因
经过技术分析,这个问题主要由以下几个因素共同导致:
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ModCrashSanityCheck机制:游戏启动时会创建这个临时文件夹,如果该文件夹已存在,游戏会禁用所有在游戏内置模组管理器中显示的模组。
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双重启动问题:当通过BG3ModManager启动游戏时,如果没有启用"Steam - Skip Launcher"选项,游戏会先启动一次然后立即关闭,再通过Steam重新启动。这导致第二次启动时ModCrashSanityCheck文件夹已经存在。
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清理机制缺陷:游戏本应在加载完成后删除ModCrashSanityCheck文件夹,但Larian的代码中存在bug可能导致清理失败。
解决方案
临时解决方案
在BG3ModManager更新修复前,玩家可以采用以下手动解决方案:
- 完全删除现有的modsettings.lsx文件
- 在BG3ModManager中重新设置模组加载顺序
- 点击"Save Order"保存顺序
- 点击"Export Order to the Game"导出到游戏
- 点击"Refresh"刷新
- 重要:通过Steam客户端直接启动游戏,而非通过BG3ModManager
永久解决方案
BG3ModManager的最新版本(1.0.12.2之后)已经针对此问题进行了多项改进:
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增强的ModCrashSanityCheck处理:
- 在导出模组列表时自动删除该文件夹
- 通过BG3ModManager启动游戏时自动删除该文件夹
- 如果安装了Script Extender,会在ScriptExtenderSettings.json中设置InsanityCheck选项
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Steam启动优化:
- 启用"Steam - Skip Launcher"选项时,会自动在bin目录创建steam_appid.txt文件
- 防止游戏关闭后通过Steam重新启动,避免双重启动问题
技术细节说明
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加载顺序的重要性:某些模组(特别是翻译类模组)必须位于主模组下方才能正常工作。字母顺序排列会破坏这种依赖关系。
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游戏内置模组管理器的限制:虽然游戏内显示的模组列表是按字母顺序排列的,但这只是显示问题,实际加载顺序由modsettings.lsx文件中的顺序决定。
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文件操作时机:正确的操作顺序应该是先设置模组顺序,再创建/导出modsettings.lsx文件,顺序错误会导致问题。
最佳实践建议
- 始终保持BG3ModManager为最新版本
- 启用"Delete ModCrashSanityCheck"选项(默认已启用)
- 如需通过BG3ModManager启动游戏,确保启用"Steam - Skip Launcher"选项
- 添加新模组后,记得重新导出加载顺序
- 定期备份modsettings.lsx文件
通过以上方法,玩家可以确保模组加载顺序的稳定性,获得最佳的游戏模组体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



