XIVSlothCombo中武僧职业循环优化与问题修复
XIVSlothCombo XivCombo for very lazy gamers 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xiv/XIVSlothCombo
问题背景
在XIVSlothCombo插件中,武僧(Monk)职业的循环机制存在几个关键性问题需要解决。这些问题主要集中在该职业的核心技能"Reawaken"的使用时机以及连击终结技的执行上。
主要问题分析
Reawaken技能使用时机问题
当前实现中存在两个主要问题:
- 技能debuff持续时间不足,导致在双重Reawaken使用前就已消失
- 在战斗时间超过2分钟后,Reawaken没有按照预期在奇数/偶数分钟使用,而是通常在Serpent's Ire技能冷却时间剩余70秒以上时使用,这导致后续2分钟爆发窗口无法对齐
连击终结技执行问题
- 特定情况下会跳过"Death Rattle"技能直接使用"Uncoiled Fury"
- 部分连击终结技执行时间不足,导致额外威力终结技的增益效果过期
技术解决方案
Reawaken技能优化
开发者已针对当前BiS装备(2.48技能速度,带SS增益时为2.1)进行了优化。新的实现将:
- 当Serpent's Ire技能冷却时间超过30个GCD(约63秒)时触发Reawaken
- 确保debuff持续时间足够支持双重Reawaken使用
连击终结技修复
针对连击终结技的问题:
- 修复了跳过"Death Rattle"直接使用"Uncoiled Fury"的逻辑错误
- 优化了连击终结技的执行时机判断,确保有足够时间完成连击
实现考量
开发者明确表示不会采用静态文档中建议的固定循环方案,而是基于装备属性动态计算最优技能序列。这种动态计算方式能够更好地适应不同装备配置和战斗场景。
总结
XIVSlothCombo插件通过这次更新,显著改善了武僧职业循环的流畅性和爆发对齐问题。这些优化使得该职业的输出循环更加稳定可靠,特别是在长时间战斗中能够保持技能时序的正确性。对于玩家而言,这意味着更顺畅的游戏体验和更优化的DPS表现。
XIVSlothCombo XivCombo for very lazy gamers 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xiv/XIVSlothCombo
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考