彻底解决Reloaded-II卸载后DLL丢失问题:7步清理指南
问题背景:为什么卸载后游戏仍提示找不到DLL?
当你从游戏中卸载Reloaded-II Mod Loader(模组加载器)后,启动游戏时可能会遇到如下错误提示:无法找到XXX.dll或缺失Reloaded.Mod.Loader.Bootstrapper.dll。这并非游戏本身故障,而是由于Reloaded-II的DLL注入(DLL Injection) 机制在卸载过程中残留了关键文件。
Reloaded-II作为基于DLL注入的通用模组加载器,其工作原理是将引导程序DLL(如Reloaded.Mod.Loader.Bootstrapper.dll)注入目标进程(游戏)。若卸载时未彻底清理这些注入痕迹,游戏启动时仍会尝试加载已被删除的DLL文件,从而触发错误。
读完本文你将掌握:
- 识别3类常见的DLL残留位置
- 使用进程管理器/注册表编辑器等工具进行深度清理
- 构建自动化清理脚本预防未来问题
- 验证清理效果的4种专业方法
问题分析:DLL残留的3大根源
1. 引导程序注入残留
Reloaded-II通过两种引导程序(Bootstrapper)实现DLL注入:
- 32位应用:
Loader/X86/Bootstrapper/Reloaded.Mod.Loader.Bootstrapper.dll - 64位应用:
Loader/X64/Bootstrapper/Reloaded.Mod.Loader.Bootstrapper.dll
这些文件可能被复制到游戏目录或系统临时文件夹,并通过其他模组加载器(如Ultimate-ASI-Loader)持续引用。
2. 注册表启动项残留
部分高级注入模式会在注册表添加启动项:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
若卸载程序未清理这些条目,系统会在启动时尝试加载已删除的DLL。
3. 进程锁定导致文件残留
当游戏进程未完全退出时,DLL文件会被系统锁定,导致卸载程序无法删除。这种情况常见于:
- 使用"Inject"功能后直接关闭游戏
- 游戏崩溃后进程残留(可通过任务管理器查看
Game.exe或Reloaded.*.exe进程)
解决方案:7步专业清理流程
步骤1:终止所有相关进程
- 打开任务管理器(
Ctrl+Shift+Esc) - 在详细信息选项卡中结束以下进程:
- 目标游戏进程(如
SonicHeroes.exe) - 所有
Reloaded.*.exe进程 dotnet.exe(.NET运行时进程)
- 目标游戏进程(如
# 可选:使用PowerShell批量终止进程
Get-Process | Where-Object { $_.Name -like "Reloaded*" -or $_.Name -like "dotnet" } | Stop-Process -Force
步骤2:清理游戏目录残留文件
- 导航至游戏安装目录(如
Steam\steamapps\common\Sonic Heroes) - 删除以下文件/文件夹:
Reloaded.Mod.Loader.Bootstrapper.dll(32位/64位版本)ReloadedPortable.txt(若存在)Loader/文件夹(整个删除)scripts/或plugins/中的ASI文件(如Reloaded.asi)
步骤3:检查系统临时文件夹
- 打开运行(
Win+R),输入%temp%并回车 - 搜索并删除包含
Reloaded关键词的所有文件/文件夹 - 重复操作
%localappdata%\Temp目录
步骤4:清理注册表启动项
- 打开注册表编辑器(
Win+R输入regedit) - 导航至以下路径并删除Reloaded相关条目:
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run - 警告:修改注册表前请导出备份(
文件 > 导出)
步骤5:验证ASI加载器集成残留
若曾使用Ultimate-ASI-Loader等工具:
- 检查游戏目录下的
dinput8.dll或winmm.dll(ASI加载器文件) - 用文本编辑器打开
plugins.ini或mods.ini - 删除所有引用
Reloaded.Mod.Loader.Bootstrapper.dll的条目
步骤6:运行系统文件检查
- 以管理员身份打开命令提示符
- 执行系统文件完整性检查:
sfc /scannow DISM /Online /Cleanup-Image /RestoreHealth - 重启电脑使修复生效
步骤7:验证清理效果
通过以下4种方法确认清理完成:
- 直接启动游戏:观察是否仍有DLL错误提示
- 进程监控:使用Process Monitor过滤
Path contains "Reloaded" - 注册表搜索:在注册表编辑器中搜索
Reloaded.Mod.Loader - 文件系统搜索:全盘搜索
Reloaded.Mod.Loader.Bootstrapper.dll
预防措施:构建自动化清理脚本
为避免未来卸载时出现类似问题,可创建以下PowerShell清理脚本(保存为Clean-Reloaded.ps1):
<# Reloaded-II残留清理脚本 v1.0 #>
# 终止进程
Get-Process | Where-Object { $_.Name -like "Reloaded*" -or $_.Name -like "dotnet" } | Stop-Process -Force
# 定义常见游戏路径(根据实际情况修改)
$gamePaths = @(
"C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sonic Heroes",
"C:\Program Files\Epic Games\GameName"
)
# 清理游戏目录
foreach ($path in $gamePaths) {
if (Test-Path $path) {
Remove-Item "$path\Reloaded.Mod.Loader.Bootstrapper.dll" -ErrorAction SilentlyContinue
Remove-Item "$path\ReloadedPortable.txt" -ErrorAction SilentlyContinue
Remove-Item "$path\Loader" -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
Remove-Item "$path\scripts\Reloaded.asi" -ErrorAction SilentlyContinue
}
}
# 清理临时文件
Get-ChildItem -Path "$env:TEMP", "$env:LOCALAPPDATA\Temp" -Recurse -Filter "*Reloaded*" | Remove-Item -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
Write-Host "清理完成,请重启电脑后启动游戏。"
常见问题解答(FAQ)
Q1:卸载Reloaded-II后是否需要重启电脑?
A:是的。部分DLL文件会被系统进程锁定,重启可释放这些锁定并清除内存中的残留引用。
Q2:使用Steam验证游戏文件能否替代手动清理?
A:部分情况下可以。但Steam验证仅恢复原始游戏文件,对于Reloaded添加的DLL文件可能无法识别,建议结合本文方法使用。
Q3:如何确认DLL错误是否由Reloaded导致?
A:检查错误信息中的DLL文件名,若包含Reloaded或Bootstrapper关键词,则可确定与Reloaded-II相关。
总结与展望
Reloaded-II作为强大的通用模组加载器,其DLL注入机制在提供便利的同时也带来了特殊的卸载挑战。通过本文介绍的7步清理流程,你可以彻底解决"找不到DLL"的问题。未来版本的Reloaded-II可能会改进卸载程序,自动处理这些残留文件,但目前手动清理仍是最可靠的解决方案。
若你在清理过程中遇到困难,可参考Reloaded-II官方文档的Troubleshooting.md或在项目仓库提交Issue获取支持。
相关资源:
- Reloaded-II官方仓库:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/Reloaded-II
- DLL注入原理详解:InjectionMethods.md
- 模组安装指南:InstallingModPacks.md
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



