LeagueAkari项目中的玩家标记功能优化方案

LeagueAkari项目中的玩家标记功能优化方案

【免费下载链接】LeagueAkari ✨兴趣使然的,功能全面的英雄联盟工具集。支持战绩查询、自动秒选等功能。基于 LCU API。 【免费下载链接】LeagueAkari 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/LeagueAkari

背景与现状分析

LeagueAkari是一款英雄联盟游戏辅助工具,其中的玩家标记功能允许用户为特定玩家添加标记备注。当前实现中,标记数据是按照游戏账号和大区进行隔离存储的,即每个账号在不同大区的标记数据相互独立。

这种设计存在一个明显的用户体验问题:当用户在同一大区拥有多个游戏账号时,在一个账号中标记的玩家信息无法在其他账号中共享。例如,用户在台服账号A中标记了"经常挂机"的玩家,切换到同大区的账号B时却无法看到这些标记,导致需要重复标记相同玩家。

技术实现方案

数据存储结构调整

原存储结构:

标记数据/
  ├── 大区1/
  │   ├── 账号A.json
  │   └── 账号B.json
  └── 大区2/
      ├── 账号C.json
      └── 账号D.json

优化后存储结构:

标记数据/
  ├── 大区1/
  │   ├── shared.json (共享标记)
  │   ├── 账号A.json (账号特有标记)
  │   └── 账号B.json
  └── 大区2/
      ├── shared.json
      └── 账号C.json

功能实现要点

  1. 标记数据合并策略:系统将同时加载共享标记和账号特有标记,合并后展示给用户
  2. 标记来源标识:在UI中明确显示标记的来源(来自共享池或当前账号)
  3. 冲突处理机制:当共享标记和账号特有标记冲突时,优先显示账号特有标记
  4. 权限控制:提供设置选项,允许用户选择是否参与标记共享

用户体验优化

这一改进将带来以下用户体验提升:

  1. 减少重复劳动:避免用户在不同账号间重复标记相同玩家
  2. 信息共享:战队成员或朋友间可以共享"问题玩家"标记
  3. 灵活控制:用户可以根据需要选择是否启用标记共享功能
  4. 透明展示:明确标记来源,避免混淆

技术挑战与解决方案

  1. 数据同步问题:采用本地存储+最后修改时间戳的方式解决多账号间的数据同步
  2. 隐私考虑:共享标记不包含账号敏感信息,仅包含必要的基础数据
  3. 性能优化:采用增量加载和缓存机制确保大量标记数据下的流畅体验

未来扩展方向

  1. 标记分类系统:允许用户为标记添加分类(如"挂机"、"送人头"等)
  2. 标记导入导出:支持将标记数据导出分享给其他用户
  3. 云同步功能:通过云服务实现跨设备标记同步

这一改进将使LeagueAkari的玩家标记功能更加实用和高效,显著提升多账号用户的使用体验。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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