UnityStandaloneFileBrowser 项目推荐
1. 项目基础介绍和主要编程语言
UnityStandaloneFileBrowser 是一个为 Unity 独立平台设计的原生文件浏览器插件。该项目的主要编程语言包括 C#、Objective-C++ 和 C。C# 主要用于 Unity 脚本的编写,Objective-C++ 和 C 则用于实现跨平台的原生文件对话框功能。
2. 项目核心功能
该项目的主要功能包括:
- 原生文件对话框支持:在 Windows、Mac 和 Linux 平台上提供原生的文件和文件夹对话框。
- 编辑器和运行时支持:不仅在 Unity 编辑器中可用,还支持在独立应用程序中运行。
- 文件和文件夹操作:支持打开文件、打开文件夹、保存文件等操作。
- 多文件选择:允许用户选择多个文件。
- 文件扩展过滤器:支持根据文件类型过滤文件,例如图像文件、音频文件等。
- 异步操作支持:提供异步版本的文件对话框操作,避免阻塞主线程。
3. 项目最近更新的功能
根据最近的更新记录,该项目包含以下新功能:
- WebGL 支持:增加了基本的 WebGL 文件上传和下载支持,尽管文件过滤器支持有限且未经过充分测试。
- 异步对话框:在 Mac 平台上,异步对话框操作避免了在开发构建中因原生面板失去和重新获得焦点而引发的异常。
- Linux 支持:由 Ricardo Rodrigues 贡献的 Linux 支持,使得该项目在 Linux 平台上也能正常运行。
通过这些更新,UnityStandaloneFileBrowser 进一步增强了其在多平台上的兼容性和功能性,为 Unity 开发者提供了更加便捷的文件操作解决方案。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



