SOIL2 项目推荐
1. 项目基础介绍和主要编程语言
SOIL2 是一个基于 C 语言编写的小型开源库,主要用于将纹理上传到 OpenGL 中。它是 Jonathan Dummer 的 Simple OpenGL Image Library (SOIL) 的一个分支,旨在提供更现代的功能和改进。SOIL2 基于 Sean Barrett 的公共领域代码 stb_image,并扩展了对 DDS 文件的支持,以及在加载 OpenGL 纹理时执行常见功能的能力。
2. 项目核心功能
SOIL2 的核心功能包括:
- 支持多种图像格式:包括 BMP、PNG、JPG、TGA、DDS、PSD、HDR、GIF、PIC、PKM (ETC1)、PVR (PVRTC) 等。
- 直接加载图像到 OpenGL 纹理:支持直接将图像文件加载到 2D OpenGL 纹理中,并提供多种选项,如自动调整大小、生成 MIPmap、垂直翻转、压缩等。
- 支持立方体贴图:可以将六个图像文件直接加载到 OpenGL 立方体贴图中,或从单个图像文件中分割出立方体贴图。
- 支持 DDS 文件:可以直接上传 DDS 文件(DXT1/3/5/未压缩/立方体贴图,带或不带 MIPmap)。
- 跨平台支持:支持 Windows、Linux、Mac OS X、FreeBSD、Solaris、Haiku、iOS、Android 等平台。
3. 项目最近更新的功能
SOIL2 最近的更新包括:
- 支持 Android 和 iOS:增加了对 Android 和 iOS 平台的支持。
- 优化内存分配:对内存分配进行了优化,提高了性能。
- 新增图像格式支持:增加了对 GIF 和 PIC 格式的支持。
- 支持 PNG 和 JPG 保存:现在可以保存图像为 PNG 和 JPG 格式。
- 支持 PVRTC 和 ETC1:增加了对 PVRTC 和 ETC1 格式的直接加载和解码支持。
- 支持 glGenerateMipmap:如果 GPU 支持,可以使用 glGenerateMipmap 生成 MIPmap。
- 新增函数:增加了
SOIL_direct_load_PVR
、SOIL_direct_load_PVR_from_memory
、SOIL_direct_load_ETC1
、SOIL_direct_load_ETC1_from_memory
等函数。 - 支持 OpenGL Core Profile:增加了对 OpenGL Core Profile 的支持。
SOIL2 是一个功能强大且易于使用的库,适用于需要在 OpenGL 中加载和处理纹理的开发人员。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考