<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_06896的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_06896]]></copyright><item><title><![CDATA[【纯免费分享】乐玩插件9.09：零成本搞定易语言模块扩展的完整方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162380878</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162380878</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 23:11:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你正在用易语言写项目，又想要一个不占资源、不加密、免费开放的易语言模块——乐玩插件9.09 就是为此准备的。它把 Com 版、编程助手、接口文档和可直接加载的易模块打包在一起，核心卖点是低 CPU 占用、库与易模块融合、取消模块加密，所有功能对开发者免费开放。

## 这个版本到底改了什么

相比早期版本，9.09 在体验上做了三个关键调整：

- **CPU 占用更低**：后台运行时不再频繁]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Minimax-h3_Singularity_v2_pruned画质损失有多大？四种子PSNR数据与对比视频深度解读]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162857194</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162857194</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 20:53:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[Minimax-h3_Singularity_v2_pruned 是 MiniMax H3 视频生成模型（Singularity ref2va v2）的 pruned 剪枝量化版本，提供 int8、w6a8、w4a8 三种规格。量化后体积从 25 GB 级压缩到 11.8～21.0 GB，但**画质损失到底有多大**？本文用四个随机种子的 PSNR 实测数据和官方对比视频，给出清晰的答案，帮你一次]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何用Docker regtest环境本地调试Blockstack Browser？开发者测试环境搭建实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162472577</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162472577</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 20:07:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你要为开源项目 **Blockstack Browser** 贡献代码，或者基于它开发 Blockstack 应用，那么一个稳定、免费的**本地调试环境**必不可少。这篇文章带你用 **Docker regtest 测试环境**完成 Blockstack Browser 开发者测试环境搭建：启动几个容器、配置 API 密码、转一笔测试 BTC，全程**不用真实花钱**，10 分钟即可跑通。

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenMTP完全指南：macOS与Android免费高速传文件的完整教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162380819</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162380819</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 15:24:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[OpenMTP 是一款面向 Mac 用户的开源 Android 文件传输工具，全程免费、无广告。用一根 USB 数据线连接安卓手机，即可在 Mac 与手机之间互拷任意大小的文件——官方工具卡住的 10GB 视频、整册照片备份，它都能直接传完。

## 如何把 Android 手机连上 Mac

第一次用，跟着下面四步走通流程：

1. 用支持数据传输的 USB 线把手机连到 Mac（纯充电线无法识]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SolidCraft 快速上手:10 分钟用开源参数化 CAD 做出你的第一个零件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162986174</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162986174</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 13:47:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[你刚画完一个准备 3D 打印的零件,打印前发现某个尺寸标错了——重画一遍?太痛苦了。SolidCraft 是一款纯 Rust 编写的开源参数化 3D CAD:画草图、加约束尺寸,再把轮廓挂上特征时间线长成实体,改一个数,模型自动重算。从装好到出第一个零件,大约 10 分钟。

## 安装与启动:两分钟装好并跑起来

想先零成本体验,浏览器里的 Web 版直接打开即可,地址后加 `?sample` ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[群晖硬盘兼容警告彻底消除：syno_hdd_db 把硬盘写进兼容数据库并防住升级回滚]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162780200</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162780200</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2026 11:06:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[同样一颗 12TB 硬盘，群晖认证版比同厂消费级版本贵出三成左右，差价不在性能，而在型号有没有被写进官方兼容列表。开源项目 Synology_HDD_db（主脚本 syno_hdd_db.sh）把你机器上已装的硬盘、SSD 和 M.2 NVMe 直接写进群晖的硬盘兼容数据库，让"第三方硬盘未支持"的警告不再弹出，而且所有改动都有备份、可以还原。

## 30 秒原理：群晖的兼容判定来自两处

先看]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[8GB 显存本地部署 FLUX 3 Image Klein 文生图：最小文件清单与首次出图路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162380796</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162380796</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Mon, 09 Nov 2026 14:52:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[FLUX 3 Image Klein 能在 **8GB** 显存的机器上经 ComfyUI 本地跑通，走 **int8** 量化权重的蒸馏版方案。量化（用更低位宽存储权重，以少量精度换显存）之后，**5.6B** 参数（仅指图像 transformer，文本编码器另计）的模型与 **Qwen3-VL-4B** 文本编码器都放得下。本文只交付四样东西：可行性判断、版本选择规则、最小文件清单、首次出图]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LinkSwift 网盘直链下载完整指南：三步装好，九大网盘一键取链]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162437886</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162437886</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 14:57:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[深夜赶进度，一台装不了网盘客户端的办公本横在面前，文件却躺在九个不同的网盘里——给每个平台装一遍应用？那太折腾了。这时候你就需要一个能**免客户端下载网盘文件**的方案：**LinkSwift（网盘直链下载助手）**，一个基于 JavaScript 的免费**浏览器用户脚本**，在网盘网页上就能帮你拿到文件的真实下载地址，也就是大家常说的**网盘直链怎么拿**这件事，它把整个流程压缩成了几次点击。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[markitdown 快速教程：一条命令把文档转成 Markdown]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162595807</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162595807</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 09:49:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[想把一堆文档喂给 AI，却卡在"格式不支持"上？markitdown 是一个开源 Python 工具，一条命令就能把 PDF、Word、PPT、Excel、音频、图片转成 Markdown，转换结果可以直接丢给 AI 或文本分析工具。默认全程在你自己电脑上运行，文件不出机器。

## 📌 值不值得看：5 点先判断

- 一条命令转换 — 运行 markitdown 加文件名，结果就是 Markd]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[actions-up 的 Tag Family 机制：正确处理多版本标签族的更新难题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162715915</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162715915</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 14:06:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[GitHub Actions 版本更新工具 actions-up 内置了 Tag Family（标签族）机制，专门解决多版本标签族并存仓库的升级难题：当同一个仓库同时发布 `v1.2.3` 和 `actions-v1.2.3` 两套标签时，它只会从你自己所属的那个标签族里查找更新，绝不跨族误升，从根源上避免"升级到错误构件"的坑。

## 一、什么是 Tag Family？为什么它会坑人

很多 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[markitdown 实战教程：本地 PDF、PPT、Word 一键转结构化 Markdown，免费离线]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162572148</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162572148</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 13:47:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[文档堆在本地，想喂给大模型却不想为每种格式写解析代码。markitdown 是微软以 MIT 协议开源的 Python 工具：把 PDF、PPT、Word 等文件丢进去，吐回保留结构的 Markdown，全程本地离线运行，不收费。

## ⚡ 30 秒跑起来

要求 Python 3.10 至 3.14，建议装在虚拟环境里，装完直接转一个文件：

```bash
python -m venv .v]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[EverOS 基准测试完整指南：一条命令跑通 LoCoMo 与 LongMemEval 等 4 套记忆系统评估]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162715966</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162715966</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Mon, 02 Nov 2026 13:22:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[EverOS 是本地优先的 AI Agent 记忆层，而 EverOS 基准测试就是量化这套记忆到底靠不靠谱的标尺：LoCoMo 测试、LongMemEval、EverMemBench、SubtleMemory 四套记忆系统评估基准，用同一条管道、同一套指标跑完，还自带可复现的运行快照。

## 🎯 为什么需要一条统一的记忆系统评估管道

判断一个记忆系统"记没记对、找没找回来"，最麻烦的不是跑]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三步搭好 Gophish 开源钓鱼模拟训练平台：源码构建、验证登录与配置调优]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162825155</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162825155</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Sun, 01 Nov 2026 19:11:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[Gophish 是面向企业安全团队的开源网络钓鱼模拟工具（Open-Source Phishing Toolkit），用于搭建钓鱼演练与安全意识培训。本文从源码出发，带你完成编译构建、首次登录验证和 config.json 关键项调优，全程约 15 分钟。仅在你有权开展测试的组织内部使用，且首次登录后立即修改默认凭据。

[![Gophish 开源钓鱼模拟工具横幅](https://raw.git]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从零跑通 Sunshine 游戏串流：5 步装好自托管 Moonlight 服务端，串出第一帧画面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162683644</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162683644</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Sun, 01 Nov 2026 09:14:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Sunshine 是一个开源自托管的游戏串流服务端：装在你自己的游戏 PC 上，把主机画面的编码工作交给显卡（或 CPU），再把视频流送到局域网里装了 Moonlight 客户端的设备上，键鼠和手柄输入原路回传。本文带你从安装走到串出第一帧画面。

## 先花 1 分钟判断它适不适合你

如果你的目标是"家里这台游戏 PC，换到别块屏幕上接着玩"，它就适合你：Windows 和 Linux 完整支]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 分钟拿到可用的 yuzu 模拟器：一份完整的版本下载指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162805776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162805776</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 14:04:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[官方下载渠道不太稳定时，你多半经历过这个局面：页面转圈、链接失效，想找一个月前的旧版本更是无从下手。yuzu-downloads 就是一个 yuzu 模拟器下载归档仓库，把 2024 年 2 月底到 3 月初的 7 个 Mainline 版本整整齐齐放在这里，Windows 的 `.zip` 和 Linux 的 `.AppImage` 都备好了，你按版本对号入座，下载就能用。

## 先搞清楚：仓]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MediaCrawler 抖音免登录搜索实战指南：改动、原理与边界完整拆解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162380342</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162380342</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Sat, 24 Oct 2026 15:35:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[抖音网页版搜索长期和登录状态绑定，做小规模采集、快速验证或教学演示时，每次都走扫码登录流程并不划算。本文以 MediaCrawler 项目的抖音采集模块为例，按"卡点在哪 → 怎么改 → 为什么生效 → 能走多远"的顺序，讲清楚如何让抖音关键词搜索在免登录状态下跑起来，以及这个方案的真实边界在哪。

## 为什么需要免登录搜索

多数场景的目标不是长期驻场采集，而是"快速跑一次看看数据"。完整登录]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ToastFish 安装与使用指南：3 步装好，用 Windows 通知栏推送单词]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162511504</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162511504</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 20:31:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[ToastFish 是一款免费开源的 Windows 背单词工具：安装后，单词会自动弹到系统通知栏（toast），点开复习，背完一组还会自动转入自测。这篇指南覆盖 ToastFish 从下载、安装到首次背诵的完整流程，读完你就能把单词推上通知栏。

## ToastFish 适合哪些人

如果你处在「不方便光明正大学」的场景，它正好能用：

- 上班摸鱼：视线离开主屏的时间，瞄一眼右下角弹出的单词]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PojavLauncher iOS 启动器：iPhone 和 iPad 玩 Minecraft Java 版完整指南（含安装与提速方法）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162825272</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162825272</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 12:15:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[PojavLauncher 是一款为 iOS 和 iPadOS 打造的 Minecraft: Java Edition 启动器，基于 Boardwalk 项目开发，能直接在 iPhone、iPad 上运行从早期 Beta 到最新快照的大部分 Java 版 Minecraft，并支持 Forge、Fabric、OptiFine、Quilt 等加载器。这篇文章不堆术语，按你实际会遇到的问题展开：设备能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenAI API 调用常见的 4 类报错怎么快速修复：基于 openai-openapi 的实战排查指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162330112</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162330112</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 14:51:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[openai-openapi 项目把 OpenAI REST API 描述成了一份 OpenAPI 3.1 规范（`openapi.yaml` 与 `openapi.json`），API 返回的每个错误响应体，其结构也定义在规范里。这篇文章按“状态码 + 响应体里写了什么”来走排查路径，把 401、400、429、5xx 这几类最容易碰上的报错各自的定位动作和修复手段讲清楚，让你下次再报错时，一分]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从零到上线只需3步：Fider 功能请求系统部署与使用完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162683683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_06896/article/details/162683683</guid><author>gitblog_06896</author><pubDate>Fri, 16 Oct 2026 13:14:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[Fider 是一个开源反馈收集平台，核心用途是收集产品功能请求：用户提交建议、对同类建议投票、按状态跟踪处理进度。本文按"先想清楚要解决什么 → 最短路径部署 → 走一遍真实流程 → 上线前核对"的顺序展开，帮你在一个下午内搭好第一个可用的 Fider 用户反馈系统。

## 先想清楚：这套系统要替你回答哪三个问题

搭建任何反馈系统之前，值得先确认它能否回答这三个问题，否则搭完也是空架子：

|]]></description><category></category></item></channel></rss>