Unity模拟键盘按键输入组件
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简介
本资源库展示了一种在Unity中模拟键盘按键输入的方法,适用于需要自动化测试或实现特定交互功能的场景。
功能
- 模拟单一按键输入(如按键A)
- 模拟组合键输入(如CTRL + A)
使用说明
-
模拟按键A
keybd_event(Keys.A, 0, 0, 0); -
模拟组合键CTRL + A
public const int KEYEVENTF_KEYUP = 2; keybd_event(Keys.ControlKey, 0, 0, 0); keybd_event(Keys.A, 0, 0, 0); keybd_event(Keys.ControlKey, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
注意事项
- 使用前请确保了解相关API的用法和限制。
- 请在合适的环境和条件下使用本组件,避免对系统或其他应用程序造成不必要的影响。
结束语
感谢您关注Unity模拟键盘按键输入组件,希望它能帮助您在开发过程中实现所需的功能。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



