3DTilesRendererJS: 使用three.js的Java 3D Tiles渲染器
3DTilesRendererJS 是一个基于 three.js 的 3D Tiles 渲染器实现,它支持 3D Tiles 规范的大多数功能,但存在一些例外。本项目旨在为开发者提供一个易于使用的工具,以渲染 3D Tiles 数据。
特性
- 支持 3D Tiles 规范的大部分特性
- 提供示例数据,便于添加和测试新功能
- 方便的 API 设计,易于集成到现有项目
使用说明
在开始使用 3DTilesRendererJS 之前,请确保已经安装了 Node.js 和 npm。
安装
使用 npm 安装 3d-tiles-renderer:
npm install 3d-tiles-renderer --save
初始化
在你的项目中引入 3d-tiles-renderer 模块,并设置基本的 TilesRenderer:
import { TilesRenderer } from '3d-tiles-renderer';
// ... 初始化 three 场景 ...
const tilesRenderer = new TilesRenderer('./path/to/tileset.json');
tilesRenderer.setCamera(camera);
注意事项
- 本项目不支持所有 3D Tiles 规范中的功能,具体请参考项目文档。
- 如果在加载或渲染图块集时遇到问题,请提出问题以帮助我们改进。
- 添加和测试新功能需要示例数据,请积极贡献示例数据以便项目更好的发展。
示例数据
项目中包含了部分示例数据,你可以使用这些数据来测试和演示 3DTilesRendererJS 的功能。
欢迎广大开发者使用 3DTilesRendererJS,共同推动项目的发展和完善。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



