OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

【下载地址】OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》是一本深入探讨开源高性能三维渲染引擎OSG的电子书。从基础知识到高级应用,本书系统地介绍了OSG的设计原理、使用方法和实践案例,涵盖场景组织、几何对象绘制、人机交互、文件读写等核心内容。书中提供了丰富的示例代码,帮助读者快速上手并掌握高级技术。无论是三维图形渲染的开发者、项目工程师,还是对开源图形引擎感兴趣的科研人员,都能从中获得宝贵的知识和实践经验。本书内容详实,理论与实践并重,是学习和应用OSG的绝佳指南。 【下载地址】OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 项目地址: https://gitcode.com/Open-source-documentation-tutorial/ec5b0

此资源文件为《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》的电子版,全面深入地介绍了OpenSceneGraph(简称OSG)——一个开源、高性能的三维渲染引擎。本书从基础知识到高级应用,由浅入深地讲解了OSG的设计原理、使用方法和实践案例。

内容概览

本书共分为十三章,内容涵盖:

  • OSG概述、发展历程、优势及组成结构
  • OSG的安装、调试及编译方法
  • 开发预备知识,包括数学组件、数组对象和内存管理机制
  • 场景的组织结构,节点的定义与种类,以及节点的访问
  • 绘制几何对象与文字,包括顶点属性、纹理和渲染属性
  • 场景的观察与变换、图形设备接口和视景器
  • 人机交互、图形用户接口以及场景中的动画效果
  • 文件读写机制,包括数据文件支持、文件读写插件和osg格式
  • 场景的动态更新与裁减,以及多线程渲染技术
  • 开源社区资源和未来发展展望

特点

  • 系统性:从基础理论到实践应用,全方位介绍OSG
  • 实用性:提供丰富的示例代码,便于读者动手实践
  • 深度:深入解析OSG的核心技术,帮助读者掌握高级应用

适用人群

  • 对三维图形渲染有兴趣的开发者
  • 需要使用OSG进行项目开发的工程师
  • 对开源图形引擎感兴趣的科研人员和学者

版权声明

本书内容受版权保护,未经许可,不得复制、传播或用于任何商业用途。请尊重知识产权,支持正版图书。

感谢您选择使用《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》资源文件,希望本书能为您带来丰富的知识和实践经验。

【下载地址】OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》是一本深入探讨开源高性能三维渲染引擎OSG的电子书。从基础知识到高级应用,本书系统地介绍了OSG的设计原理、使用方法和实践案例,涵盖场景组织、几何对象绘制、人机交互、文件读写等核心内容。书中提供了丰富的示例代码,帮助读者快速上手并掌握高级技术。无论是三维图形渲染的开发者、项目工程师,还是对开源图形引擎感兴趣的科研人员,都能从中获得宝贵的知识和实践经验。本书内容详实,理论与实践并重,是学习和应用OSG的绝佳指南。 【下载地址】OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 项目地址: https://gitcode.com/Open-source-documentation-tutorial/ec5b0

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值