Unity快速接入GoogleAdMob广告SDK示例工程
本项目为Unity接入GoogleAdMob广告最新版SDK的示例工程,适用于想要快速集成GoogleAdMob广告的开发者。该工程经过50余款Googleplay上线游戏的验证,稳定可靠。
工程简介
本示例工程提供了以下功能:
- 直接替换appID和广告ID即可使用。
- 实现了多个位置调用广告的功能。
- 集中处理不同广告回调方法,便于管理。
使用说明
- 下载并导入Unity工程。
- 替换工程中的
AppID和广告ID为您自己的ID。 - 按照注释提示,根据需要调整广告展示位置和回调处理逻辑。
注意事项
- 本工程适用于Unity最新版。
- 请确保已正确配置GoogleAdMob广告SDK的相关环境。
- 工程中的注释已详细说明各个关键步骤和注意点。
后续更新
后续我会继续更新更多其他SDK资源的接入示例,敬请期待。
感谢使用,祝您接入顺利!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



