计算机图形学编程:使用OpenGL与C++
本仓库提供了《Computer Graphics Programming in OpenGL with C++》一书的全套资源文件。这本书以浅显易懂的步骤指导读者学习现代3D图形着色器编程,同时涵盖了其理论基础。无论是计算机科学图形学课程,还是对掌握3D图形技能感兴趣的专业人士,本书都适合学习和参考。
本书采用了四色印刷的“自学式”编排方式,包含大量实例和详细的说明,帮助读者逐步掌握每个知识点。内容从建模、光照、纹理等基础知识开始,逐步深入到高级技术,如曲面细分(Tessellation)、软阴影生成以及制作逼真的材料和环境。
- 内容结构:本书详细讲解了每一个着色器阶段,从基本到高级,让读者能够全面理解并应用于实践。
- 实例丰富:通过丰富的实例,加深读者对OpenGL与C++结合的图形编程的理解和应用。
- 自学友好:四色印刷,清晰的版式设计,便于自学和查阅。
适用于希望提升图形编程能力的专业人士,以及对3D图形编程感兴趣的学者。无论是初学者还是有经验的程序员,都能从中获得宝贵的知识和技能。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



