《我的编程感悟》——游戏开发者的全景探索
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《我的编程感悟》是由中国知名游戏开发者云风撰写的一本关于游戏编程的深度探索书籍。本书经过《仙剑奇侠传》之父姚壮宪的热情推荐,技术作家孟岩的高度评价,为您带来一场横跨游戏程序过去、现在和未来的知识盛宴。
书籍简介
本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者学习和实践的过程,从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理,进行了一次游戏开发的全景探索。
书中不仅分享了实用的技术经验,更传达了一种研发精神——虽然研发的环境随着时代而变,但研发的精神是不变的,那就是“在实践中积累”。
作者介绍
云风,自幼学习编程,对程序设计有着深刻的理解和独到的见解。其大学时代开发的图像引擎“风魂”曾用于多家游戏公司的项目。参与过《大话西游》系列、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》的开发。目前专注于新一代网络游戏引擎的研究与开发。
目录概览
- 计算机,游戏,我
- 算法,程序的灵魂
- 编程语言
- 前Windows时代
- Windows编程
- 汇编优化
- SIMD指令
- 引擎中的优化
- C和C++
- 调试
- 脚本
- 版本控制
- 开发方法
- 编程和游戏
- 后记
读者对象
本书适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
下载说明
本资源为《我的编程感悟》分卷二,中文PDF格式,大小约为37M。下载后,您可以随时随地查阅这本宝贵的编程资料,从中汲取游戏开发的智慧和经验。
感谢您的下载,希望这本书能成为您编程道路上的良师益友。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



