《OpenGL编程指南.pdf》资源介绍
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《OpenGL编程指南.pdf》是一份详尽的OpenGL学习资料,适合希望深入了解和掌握OpenGL图形编程的开发者。以下是该资源文件的主要内容概述:
内容概览
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第1章:OpenGL简介
- 介绍了OpenGL的基本概念和简单示例代码。
- 深入讲解了OpenGL的状态机以及渲染管线的工作原理。
- 介绍了与OpenGL相关的函数库,如GLUT(OpenGL实用工具包)。
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第2章:状态管理和绘制几何物体
- 讲解了OpenGL中的绘图工具箱和基本状态管理。
- 描述了如何使用OpenGL绘制点、直线和多边形。
- 介绍了顶点数组和缓冲区对象的使用方法。
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第3章:视图
- 通过照相机比喻,介绍了视图和模型变换的概念。
- 讲解了投影变换,包括透视投影等内容。
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第4章至第6章:颜色、光照、混合、抗锯齿等
- 涵盖了OpenGL中的颜色管理、光照模型、混合、抗锯齿、雾和多边形偏移等高级特性。
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第7章至第15章:显示列表、纹理贴图、帧缓冲区等
- 介绍了显示列表、像素操作、纹理贴图、帧缓冲区等高级技术。
- 包含OpenGL的高级技巧和着色语言等内容。
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附录:
- 涵盖了操作顺序、状态变量、OpenGL与窗口系统的交互、GLUT基础知识等实用信息。
- 提供了编程提示、OpenGL的不变性规则、内置变量和函数术语表等参考资料。
注意事项
- 本资源为PDF格式,适用于各种电子阅读设备。
- 阅读前请确保安装了PDF阅读软件。
- 请遵循相关法律法规,合法使用本资源。
《OpenGL编程指南.pdf》是OpenGL学习者的宝贵资料,通过本资源,您将能够系统地学习OpenGL编程,掌握图形编程的核心技术。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考