一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)

一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)

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简介

本项目为一个使用MFC(Microsoft Foundation Classes)实现的Socket编程示例,旨在演示如何在Windows环境下,使用VC++ 6.0和Windows 2003 SDK,构建一个简单的即时通讯系统。该系统能够让一个服务器端程序与多个客户端程序进行通信。

环境要求

  • 操作系统:Windows XP SP3
  • 集成开发环境:VC++ 6.0
  • SDK:Windows 2003 SDK

使用步骤

  1. 下载并解压资源文件。
  2. 使用VC++ 6.0分别打开两个工程:SocketServer(服务器端)和ClientSocket(客户端)。
  3. 首先运行服务器端工程,默认监听端口为1008。
  4. 然后运行客户端工程,设置默认端口为1008和服务器地址为本地或服务器地址。
  5. 运行多个客户端进程以进行测试。
  6. 在一切正常的情况下,各客户端发送的消息会在服务器端和所有客户端中同步显示。

技术实现

本示例中,服务器端使用CPtrList类集合来保存客户端的socket对象,实现了对多个客户端的消息接收与转发。这种思想与Java中使用Vector集合保存客户端socket对象,并利用多线程技术进行通信的机制相似。在MFC中,CSocket类提供了异步通信功能,使得代码实现相对简单。

此外,MFC的CSocketFile类和CArchive类与CSocket类协同工作,实现了C++的网络通信编程。

代码结构

项目代码注释详尽,所有辅助类均放置在util目录下,并在工程中单独划分目录进行管理,使得代码结构清晰,易于阅读和维护。

注意事项

  • 请确保在符合环境要求的前提下进行编译和运行。
  • 遵循使用步骤进行操作,以避免运行错误。

感谢您选择使用我们的资源,祝您学习愉快!

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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