Windows下基于socket多线程并发通信的实现
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本文详细介绍了在Windows操作系统中,如何基于TCP/IP协议的Socket套接口实现通信机制,以及多线程编程的相关知识和技巧。文章重点阐述了利用多线程技术实现的多用户与服务端(C/S)并发通信模型的算法,并展示了使用C++编程语言编写的多用户与服务器通信的应用实例。
本文主要包括以下内容:
- Socket通信的基本机制:介绍了Socket的概念、发展历程以及其在网络通信中的应用。
- 多线程编程知识与技巧:详细讲解了多线程的基本概念、线程的创建与管理、线程同步与互斥等关键知识点。
- 多线程并发通信模型:给出了多线程实现多用户与服务端(C/S)并发通信的详细算法。
- 应用实例:展示了使用C++编写的多用户与服务器通信的应用实例,并附有程序代码。
关键词:Windows、套接字、多线程、并发服务器
Socket是建立在传输层协议(主要是TCP和UDP)上的一种套接字规范,最初由美国加州Berkley大学提出,为UNIX系统开发的网络通信接口。Socket定义了两台计算机之间通信的规范,屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP协议软件和实现了Socket规范的计算机之间的通信成为可能。Socket接口是TCP/IP网络最为通用的应用接口,也是在Internet上进行网络程序应用开发最通用的API。
通过本文的学习,您将掌握在Windows操作系统下利用Socket和多线程技术实现并发通信的方法,为后续的网络程序开发奠定基础。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



