《3D计算机图形学(OpenGL版)》电子书

《3D计算机图形学(OpenGL版)》电子书

【下载地址】3D计算机图形学OpenGL版电子书 《3D计算机图形学(OpenGL版)》是一本深入探讨计算机图形学核心技术的专业书籍,特别聚焦于OpenGL编程。书中全面介绍了3D图形学的基础理论、图形渲染管线、光照与纹理映射、几何变换及动画制作等关键内容,并通过丰富的实例帮助读者掌握实际应用技巧。无论是计算机图形学爱好者、游戏开发者,还是计算机专业的学生和研究人员,都能从中获得宝贵的知识和启发。本书以中文编写,内容系统且实用,是学习和研究3D图形编程的绝佳参考。 【下载地址】3D计算机图形学OpenGL版电子书 项目地址: https://gitcode.com/Open-source-documentation-tutorial/7ea9e

介绍

《3D计算机图形学(OpenGL版).pdf》是由巴斯所著的计算机图形学领域的专业书籍。本书全面系统地介绍了3D计算机图形学的基本理论、方法和应用,特别针对OpenGL进行了深入讲解。

本书内容涵盖了3D图形的基础知识、OpenGL编程、图形渲染管线、光照与纹理映射、模型变换与动画等多个方面。书中通过丰富的实例详细展示了OpenGL在实际编程中的应用,旨在帮助读者掌握3D图形编程的核心技术。

内容概览

  • 3D图形学基础
  • OpenGL环境搭建
  • 图形渲染管线
  • 光照模型与材质
  • 纹理映射
  • 几何变换
  • 动画制作
  • 性能优化

适宜读者

  • 计算机图形学爱好者
  • 游戏开发者和程序员
  • 计算机科学与技术专业学生
  • 相关领域研究人员和教师

使用说明

  • 请使用支持PDF格式的阅读器打开此文件。
  • 本书为中文版,适合中文读者阅读学习。

本书旨在为广大计算机图形学爱好者提供学习和参考资料,希望能为大家的学术研究和开发工作带来帮助。

【下载地址】3D计算机图形学OpenGL版电子书 《3D计算机图形学(OpenGL版)》是一本深入探讨计算机图形学核心技术的专业书籍,特别聚焦于OpenGL编程。书中全面介绍了3D图形学的基础理论、图形渲染管线、光照与纹理映射、几何变换及动画制作等关键内容,并通过丰富的实例帮助读者掌握实际应用技巧。无论是计算机图形学爱好者、游戏开发者,还是计算机专业的学生和研究人员,都能从中获得宝贵的知识和启发。本书以中文编写,内容系统且实用,是学习和研究3D图形编程的绝佳参考。 【下载地址】3D计算机图形学OpenGL版电子书 项目地址: https://gitcode.com/Open-source-documentation-tutorial/7ea9e

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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