《3D计算机图形学(OpenGL版)》电子书
介绍
《3D计算机图形学(OpenGL版).pdf》是由巴斯所著的计算机图形学领域的专业书籍。本书全面系统地介绍了3D计算机图形学的基本理论、方法和应用,特别针对OpenGL进行了深入讲解。
本书内容涵盖了3D图形的基础知识、OpenGL编程、图形渲染管线、光照与纹理映射、模型变换与动画等多个方面。书中通过丰富的实例详细展示了OpenGL在实际编程中的应用,旨在帮助读者掌握3D图形编程的核心技术。
内容概览
- 3D图形学基础
- OpenGL环境搭建
- 图形渲染管线
- 光照模型与材质
- 纹理映射
- 几何变换
- 动画制作
- 性能优化
适宜读者
- 计算机图形学爱好者
- 游戏开发者和程序员
- 计算机科学与技术专业学生
- 相关领域研究人员和教师
使用说明
- 请使用支持PDF格式的阅读器打开此文件。
- 本书为中文版,适合中文读者阅读学习。
本书旨在为广大计算机图形学爱好者提供学习和参考资料,希望能为大家的学术研究和开发工作带来帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



